这是纽约时报的报导,参考看看吧。
上海——它的聊天应用激发了硅谷的灵感。它拥有世界上最大的一些影片游戏的特许经营权
。经过多年发展,它已成为全球最大的互联网公司之一。
然而在周三,腾讯遭遇了挫折,没有达到盈利目标,十多年来首次出现利润增长放缓。
这一挫败背后的原因同样令人惊讶:中国政府。
腾讯总裁刘炽平在财报电话会议中解释说,中国政府高层的官僚改组使公司难以获得通过新
游戏赚钱所需的许可。在一起不相关的案例中,中国监管机构认为内容太过血腥而下架了它
的另一款游戏——《怪物猎人:世界》(Monster Hunter: World)。
“很多游戏还没有得到许可,”刘炽平说,并表示政府已经意识到“重组正在影响整个行业
”。
这番话罕见地承认了中国政府可以对其最重要的民营企业发挥巨大作用,决定它们的财富和
不幸。
在习近平主席领导下,北京一直在寻求对中国最大的互联网公司进行更严格的控制,其中许
多公司是在监管缺席的情况下成立并发展壮大的。虽然北京的目标部分是为了控制这些公司
的创造能力,但许多中国技术高管都担心政府的束缚。
过度的官僚主义、严厉的审查制度以及对日常管理的过度干涉,这些都是北京的支持可能给
公司带来的负面影响。但是中国那些最大的公司别无选择。阿里巴巴的创始人马云说过一句
名言,警告高管们要取得平衡。他建议,要爱政府,但不要嫁给他们。
腾讯拥有信息和支付应用微信,作为中国不断增长的创新能力的象征,它依然是北京政策的
受益者。政府的互联网屏蔽把Facebook等可能的竞争对手排除在外。未来还会有其他有利于
该公司的计划,包括政府的一项动议,将微信转变为一种国家的数字身份识别形式。
但中国一直是一把双刃剑。
去年,腾讯和其他几家私营互联网公司不得不向一家陷入困境的国有电信公司注资。由于担
心青少年沉迷其中,腾讯大受欢迎的手机游戏“王者荣耀”也在去年成为监管的受害者。
周三,腾讯的财报结果令一些美国科技公司的股票下跌,其中许多公司将中国视为潜在的重
要增长市场。纳斯达克综合指数下跌约1.2%。
“有一个通行的假设,特别是在科技界和科技硬件界流行,那就是中国等于增长,”一手资
本管理公司(Firsthand Capital Management)首席投资官凯文·兰迪斯(Kevin Landis)说。
“因此,当一个位居前列的公司,一个你靠着它来把握脉搏的公司,现在有了问题,会让你
有一点不安。”
上个季度腾讯盈利之所以受阻,是因为它无法靠《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegr
ound)在中国赚钱,《绝地求生》是一款大受欢迎的游戏,让玩家在一个遍布武器、车辆和
狙击点的岛屿上拚死搏斗。腾讯表示,它正在与监管机构密切合作以获得许可,这样它就可
以通过在游戏内销售虚拟物品等方式来赚钱。
刘炽平说,腾讯公司正在努力通过审批。他还表示,它是否能够获得通过最终只是时间问题
,是否能够获得通过本身并不是问题。有些人反对《绝地求生》的暴力,忠诚玩家经常用智
慧型手机来玩它,在火车和公园等公共场所把手机音量开得很大。游戏《怪物猎人:世界》
完全是因为其内容而下架,尽管刘炽平表示公司正在努力“调整内容”以便通过审批。
对于腾讯在游戏方面的收入,“监管机构的阻碍肯定造成了损失,”大和资本市场(Daiwa C
apital Markets)的分析师约翰·崔(John Choi)表示,并指出腾讯未能将《绝地求生》这样
的关键游戏转化为收益。
微信也面临几家小公司的新竞争,它们开发了允许用户分享短片的手机应用。
几个月来,对竞争和监管加剧的担忧已经影响了该公司的股价。其股价已从1月的峰值下跌
近30%。
该公司第二季度净利润为27亿美元,较上年同期下降了2%。这段时期内,公司收入增长了30
%,达到111亿美元。
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结论:中国政府真的是妨碍中国ACG起飞的最大罪魁祸首,每次中国ACG看起来有点起色的时
候,中国政府就把它打下来了。
还有,我以为绝地求生手游在中国很红,结果没想到它的获利并没有想像中来的好。