[闲聊] 车手如何破解风见+阿斯拉的高位打转?

楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-08-15 19:51:04
高位打转,
阿斯拉闲暇时候"想到"的过弯方式,
基本上,就算不懂赛车或机械原理,
这招还是很唬烂..
底盘是用什么韧性的材料打造的? 可以摔这么多次..
https://www.youtube.com/watch?v=fT4HpHr967o
新世纪GPXサイバーフォーミュラ SIN Ending
这边还可以分,
有/无"零的领域"的情况下,
应该又差很多
有车手可以破解这招吗?
作者: higameboy (爱聊天的boy~)   2018-08-15 19:52:00
腾空打转和锐角过弯
作者: michaellu792   2018-08-15 19:52:00
在空中还比你快,风扇真tm屌
作者: hellobinbin (^^)   2018-08-15 19:53:00
申诉要求赛会判风见违规..用飞的不算过弯吧
作者: ts1993 (komi1111)   2018-08-15 19:53:00
没有
作者: ganbaru (加油)   2018-08-15 19:53:00
话说现在的赛车赛到车离地算违规吗?
作者: Edison1174 (Edison)   2018-08-15 19:54:00
F1赛事规定车辆不准离开地面
作者: bigcho (bigo)   2018-08-15 19:55:00
撞下去
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2018-08-15 19:56:00
联合起来要求新增规则让这招变成违规技巧
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-15 19:58:00
罚你SIN回去重看,风见强的是零的领域物理学跟什么现实情况都不讲的话,加贺真正超车风见有两次,一次是剧尾一次是刚开凰呀那时候刚开那个时候风见对身么分身超车还不熟悉,整个转错侧被抄,后来加贺自爆最后那个是风见零的领域看不到加贺的动作,所以他没有起跳
作者: luckykk (谨言冷静)   2018-08-15 20:01:00
Sin也很棒呀!
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-15 20:01:00
所以从剧情表现上来看,这招其实还要吃点零的领域配合才有实战性其实从SAGA试车的第五集也能看出来,风见这些招式
作者: tomer (卯月影)   2018-08-15 20:02:00
传动轴都可以咻一声缩短了 底盘耐震算什么问题
作者: dreamwing11 (呜咕)   2018-08-15 20:03:00
飞起来不配零的领域 有可能直接压上去GG
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-15 20:03:00
都很吃启动时机,所以变态的阿修可以连挡惯性滑行跟双重惯性滑行
作者: REI3173 (FF)   2018-08-15 20:04:00
先拆座垫
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-15 20:04:00
所以SAGA的第六集开始风见这招就是常驻零的领域
作者: tomer (卯月影)   2018-08-15 20:04:00
设定上霹雳赛多了这些花招比较好看 才淘汰F1成为最大赛事
作者: carllace (柚子)   2018-08-15 20:06:00
加贺推完今日子后最终战也能不常驻
作者: lian4302 (梨安子)   2018-08-15 20:06:00
其实新条也挡过他一次过弯,就抢先卡住他要转的位置让他没办法跑就好,问题是后来隼人零的领域想开就开想关
作者: dreamwing11 (呜咕)   2018-08-15 20:07:00
不过就是因为没常驻最后一战才给加贺机会超车
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-08-15 20:07:00
风扇起飞无印时期各车队就都在用了吧
作者: lian4302 (梨安子)   2018-08-15 20:07:00
就关,你档里面他就从外面飞
作者: peterw (死神从地狱归来)   2018-08-15 20:09:00
抓准时间在风见从头上飞过的时候也飞起来,把风见顶出赛道
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-15 20:09:00
剧情强度上新条>兰德尔 SIN第一集他撞车加贺就关电视了
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-08-15 20:10:00
照闪电霹雳车的设定,凰呀的影分身超车反而比较夸张
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-15 20:10:00
可怜天才儿童大肠能兰德尔最后比古德里安还不如
作者: kckckckc (KC)   2018-08-15 20:11:00
看了影片 这真的还有需要在地上跑吗囧
作者: roc074 (安安)   2018-08-15 20:11:00
我只觉得阿斯拉的飞控写的真他妈的屌......
作者: AlianF (左手常驻模式)   2018-08-15 20:13:00
就凰呀影分身啊
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-08-15 20:13:00
飞在空中做出那种旋转基本上是魔法啦....影分身超车基本上也是魔法...
作者: lian4302 (梨安子)   2018-08-15 20:15:00
空中悬吊和影分身超车基本上都是需要AI帮忙修正和零的领域去配合使用时机...魔法无误
作者: peterw (死神从地狱归来)   2018-08-15 20:16:00
分身超车至少还在地面上,空飞超车怎么不去开飞机?
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-15 20:17:00
LIFTING TURN根据阿斯拉的说法是他把程序搞反的结果偶然情况下搞出来的影分身这个...应该是凰呀自己就有内建这招根据安里跟克姊说法有分身是后照镜狭窄的错觉去你妈的肥田我们观众上帝视角也看到两台车
作者: michaellu792   2018-08-15 20:19:00
影分身原理是什么,不就内建所有选手后视镜死角?
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-08-15 20:19:00
闪电霹雳车从TV版就有风扇的设定阿,越野赛道常用到,只能说风扇推力强的有点黑科技,但是影分身超车是根本违反物理了...
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-08-15 20:28:00
那风扇推力不只是黑科技了,你看风扇方向跟旋转方向车子要能那样转代表在空中用风扇的力量抵销原本动量同往另一边加速,然后这风扇还不是往变换方向吹喔要做到他那种动作唯一的可能是像无印时期发射一个锚定在弯道口然后飞起来甩过去
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-08-15 20:33:00
风见过弯起飞都是用甩尾的,本来就会有横向推力了吧
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-08-15 20:35:00
离开地面那一瞬间就是直直定向飞了不会飞起来然后圆弧甩一圈
作者: TESTAMANT (testamant)   2018-08-15 20:35:00
其实不是阿斯拉闲闲想到,而是他搞错步骤巧合弄出来的
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-08-15 20:37:00
请想像一下你在开枪的瞬间把枪口往左甩,子弹飞出去后会是直直往前飞还是一路弯变成一个弧线
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-08-15 20:39:00
我觉得还是影分身比较bug,不提让人看到两台车,光是时速200km以上瞬间切锐角,轮胎根本提供不了那种抓地力
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-08-15 20:39:00
这不就"刺客联盟"的豪洨技术吗XD?
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-08-15 20:41:00
你说对了,刺客联盟那让子弹转弯而且弧度还更大抓地力可以用迷之未来科技来论,但看到两台车不可能
作者: wangmytsai (不买菜)   2018-08-15 20:41:00
我枪口往左甩子弹都会绕一个圈飞回来啊 怎么了吗(X
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-08-15 20:42:00
所以比较合理的解释是阿斯拉发射一种神秘的隐形铆钉
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-08-15 20:42:00
楼下家里车库常备雨胎(啥?)
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-08-15 20:43:00
轮胎有那种抓地力根本不可能飙到5-600吧....
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-08-15 20:43:00
另一种方式就是这是神话等级的迷之风扇强到能在空中做这种机动,那全程用飞的就好了...搞不好他们有某种迷之科技可以改变轮胎抓地力改变轮胎抓地力这其实有可能做到,利用温度跟物理结构
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-08-15 20:45:00
通常胎纹越多 抓地力越高 对吧?
作者: RafaleF3 (真实是时间的女儿)   2018-08-15 20:45:00
纯嘘风间 输的时候靠北靠木 骂对手卑鄙下流用 赢的时候要大家放下陪自己玩
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-08-15 20:47:00
胎纹越多抓地力越低要减少抓地力就是增加胎纹跟降低车胎温度
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-08-15 20:48:00
基本上时速2-300瞬间切锐角已经不是轮胎抓地力的问题了,是根本违反物理惯性了
作者: orzmaster (哈榭尔)   2018-08-15 20:49:00
影分身不是钢弹00的量子xx特技吗?
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-08-15 20:49:00
应该说相对于看到两台车,抓地力问题感觉没什么了像那种高速切锐角除了迷之黑抓地力,承轴也要迷之强度
作者: MAX777 (跑堂小二)   2018-08-15 20:51:00
凰呀违反的不是抓地力,是物理阿
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-08-15 20:53:00
喔 是接触面积越高 所以温度是影响轮胎软硬吧?
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-08-15 20:53:00
其实是这样的,凰牙发射了一个谜之隐形墙壁在前方,然后像四驱车撞一样瞬间改变方向一般有个错觉胎纹增加摩擦力,那是因为当地面有液体的
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-08-15 20:54:00
....那不就是四驱车的"影武者号"吗?...是阿 因为我看雨胎的胎纹相对多又复杂
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-08-15 20:55:00
时候轮胎压上去形成一个膜导致摩擦力大幅削减,胎纹有助于将液体排开,让轮胎保持抓地力
作者: amorice (极度偏颇的有病狂想)   2018-08-15 20:59:00
凰呀左右各装一台微型全像投影机啦。
作者: sdamel (=ˇ=)   2018-08-15 21:03:00
开局就叫队友去把他种下场
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-15 21:23:00
但无印是拉力赛..
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-08-15 21:34:00
先谢解答
作者: x10akd (Unic)   2018-08-15 21:58:00
兰德尔才是真正的隐形王者吧?积分稳定2-3名
作者: hit0123 (@@")   2018-08-15 22:00:00
摔啦!衰个屁
作者: sylviehsiang (Shawn)   2018-08-15 22:48:00
算算日子风见刚复出一阵子,今年是安里拿冠军喔!
作者: opeminbod001 (nickname)   2018-08-15 23:06:00
这篇竟然完全没人提到明日香 只有我想对她绅士吗?
作者: fight40520 (回澜)   2018-08-16 01:31:00
其实整部最强的不是风见 是管生修 只有他敢闭眼开车
作者: Fuuin (FSErureido)   2018-08-16 02:54:00
空中转向什么的靠车身和尾翼变形带风向就解决啦(X话说AOI车系的变形都会将前轮内缩,有专家可以解释一下这么做的用意吗?
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-08-16 11:33:00
就说无印要拿阿斯拉做兵器才是对的wwww

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