Re: [讨论] 为何当初CGSS的小梅P 1693抽没人骂营运

楼主: krousxchen (城府很深)   2018-08-13 11:32:21
※ 引述《SuckApple (苹果大好き)》之铭言:
: 早上看到又有人在FGO爆死抽了1300抽 底下的推文不外乎都是在嘲讽跟笑盘子
: 但当年这位抽小梅限定的勇者 犹如失心疯的抽法 抽了1693 大家不但没嘲讽
: 还给予各种加油 甚至有人抖内 这两者是什么差别? 对了想当年
: CGSS也是俗称百万战队的 机率也只有1.5%,
: 但还是很少看到有人说抽CGSS是盘子之类的 这差别在哪? 我不太懂
很简单,因为人家2015年九月上市,四个月内就推出机率加倍的灰姑娘祭典
不能接受1.5%?? 你可以抽3%的灰祭,大概是FGO1%的三倍左右,不高
当年会去硬抽月限1.5%的,不是勇者课长,就是爱满到一定要抽到
所以CGSS无轻课玩家只会加油感谢课长
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-08-13 11:36:00
无天井时期CGSS课长更痛苦,UP机率低,重复SSR只是看辛酸的,突破效益,素质不够的连当后排都不够资格
作者: js850604 (jack0604)   2018-08-13 11:37:00
那时候月限真的是抽爱的......
楼主: krousxchen (城府很深)   2018-08-13 11:39:00
初期都还是拿活动SR作后排,重复SSR当后排根本超强
作者: AirPenguin (...)   2018-08-13 11:39:00
还是我大BGD比较佛
作者: xxtomnyxx (翼天)   2018-08-13 11:43:00
MLTD抽到重复直接换成同级突破石给你,可以挑喜欢的卡突破,这才是创举吧
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-08-13 11:45:00
看你的角度,你用粪营运的角度来看,MLTD反而是把SSR的能力先阉割成五份,要你突破四次才能拿到完整强度的SSR,有些人是这么看的。
楼主: krousxchen (城府很深)   2018-08-13 11:45:00
还好啦,我玩的另外一款游戏也是这样听说拿突破石好像还有更早的手游也有
作者: kuku321 (halipapon)   2018-08-13 11:47:00
突破机制或是变同质集换式道具 当初就是SSR重复问题的解决方法 所以一开始的出发点是佛的 只是到头来还是变质回
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-08-13 11:47:00
通用的进化素材,上礼拜有人提的粉彩回忆就是了^直接变
作者: kuku321 (halipapon)   2018-08-13 11:48:00
要抽满才有完整能力的做法偏多 FGO CC之类也是这样
作者: helba (网络贫民窟)   2018-08-13 11:48:00
cc4年前就7%了ㄋ不过现在new>>>>高突的时代了,ml要满满满才能跟人争百位
楼主: krousxchen (城府很深)   2018-08-13 11:53:00
这边是在反驳他讲CGSS1.5%,拿CC来讲离题了
作者: adk147852 (Immortal)   2018-08-13 12:06:00
这两款这样OK阿 只能吃同卡觉醒比较惨
作者: lala202020 (吉吉)   2018-08-13 13:16:00
突破石的概念白猫就有了 不过强度影响不大
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2018-08-13 13:22:00
强度影响不大??!! 白猫角色没突满能上场?
作者: rronbang (Ron1)   2018-08-13 19:01:00
小梅p都2017年的事

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