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根据Square Enix 近日公布的2019财年第一季度的财务报告显示,公司在本季度销售额为
454.7亿日元,同比减少20.2%,营业利润为42.58亿日元,同比减少66.9%,经常利润77亿
日元,同比减少42.0%,母公司股东归属纯利益58.69亿日元,同比减少29.9%。
数位娱乐业务
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由于公司在本季度内没有发售家用机平台的游戏新作,因此相比同期有所减少。另外,为
了配合第二季度发售的大型新作,先行支付了广告宣传费用,因此本季度为营业亏损状态
。游戏的数位版销售仍然保持着良好态势。
手机游戏·PC网页游戏
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手机游戏·PC页游方面,上一季度已投入运营的作品未达公司预期,著名IP作品的销售额
也不理想。此外,授权费用等短期收入的影响式微,因此本部门收益亦比前期有所减少。
MMO业务
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由于去年同期《FF14》增强版发售,虽然与去年同期相比仍为下降阶段,但游戏内
课金消费态势良好。该事业本季度销售额为324.03亿日元,同比减少26.6%,营业利润为
60.61亿日元,同比减少55.8%。
街机娱乐业务
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由于店铺稳定营运,本季度营收同比有所增长。而因为没有新街机发售,因此利润同比有
所下降。本项业务销售额为94.4亿,同比增加5.0%。营业利润为2.08亿日元,同比减少
68.4%。
其他的详细原文:http://tinyurl.com/y7dkoq7a
此外在财报记者见面会上,SE就近期热门的Switch新作《八方旅人》回答了一些记者的提
问。当中提到《八方旅人》的销量超出预想,主要是欧美地区比预想多很多,下载版购买
比率也很高。究其原因主要是JRPG正在被全世界所接受,而这款游戏的设计、HD2D图像、
充满魅力的角色等对于喜欢怀旧的粉丝来说很有吸引力。
SE也表示此前松田社长说过的“Switch很适合中端RPG”果然没错,今后也会考虑推
出更多的作品。《八方旅人》是Switch独占,不过今后做游戏还是会根据情况选择合适的
平台推出。