恩 他玩的wow应该跟很多人玩的wow不一样
wow其实你刷装备根本没什么用
因为你多少输出 装备大概就那样 然后boss就那样
运气好刷一刷直接装备接近满了
然后没团的时候 很多人都在刷坐骑和塑形
这些东西跟战斗数值一点关系都没有
如果玩家只知道刷装备 那wow这个时间点 应该没人玩了才对吧
可是除了人数的确有下降 wow还是非常多人在玩的
那为什么会造成这样的差异呢?
原因也很简单
因为wow刷装备的过程"比较"精彩 有趣 刺激
那玩家爽过了 自然就会去玩一些比较不那么刺激的东西
平衡、循环一下
而目前wow的版本 燃烧王座 差不多就撑了半年以上
三个月,恩?
你游戏 "刺激 有趣 稳定" 才会延长你游戏内容的寿命
才会有社交 休闲等衍生
所以其实他讲的东西大原则是对的
但是重点的数量级却不能拿来通用
大家都会吃饭大便
但是帅哥的吸引力比起肥宅,还是有绝对差异
为什么人家一个破王座可以撑半年 要不是放改版消息我看一年还是有人刷不停
你出个内容三个月就不行
其实真的就只是实力差距而已
至于实力差在哪 "刺激 有趣 稳定"
小妹韩国网游其实也玩了不少
除了游戏不有趣 不刺激 这种硬伤以外
每一个都有数不尽的大大小小问题
而暴雪的wow基本上问题都被控制在台面下
像现在决战前夕版本 一堆bug 被骂翻 暴雪两个礼拜内基本上修复了大半
如果是韩国网游呢?这样数量排山倒海的bug要修多久?
而这也就是为什么韩国人会觉得"手游"更好的原因
并不是手游这个型态多棒
而是他们公司的实力 就只能做手游
这也不是什么坏事 什么屁股吃什么泻药
而暴雪不做手游是手机塞不下他们想做的游戏的规格
恩 大概是这样
不过他接受访问 应该也只是谈自己游戏公司的现况吧
所以也没说错什么