Re: [闲聊] NEXON副总裁:MMORPG三个月内玩完

楼主: pokemon1318 (凛雨)   2018-08-02 20:52:30
nexon好意思说这些哦
枫之谷的组队任务弄到没人玩
打王也没以前的那种组队感
一堆人都单吃
自己一个人玩mmorpg
玩久了当然就腻
讲三小干话
麻烦参考一下记录的地平线好吗?
你把游戏弄成那样就一堆人玩了= =
作者: bear701107 (熊)   2018-08-02 20:55:00
你有看内文吗? 现在玩家就是不care等级装备以外的东西 其他东西弄得再好也很难吸引玩家注意
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2018-08-02 20:57:00
简单说 没有设计多种封顶目标 大家就只会练等所以后来才有什么成就/称号之类的尝试
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-02 20:58:00
等级和装备移除不就好了培养角色大可用别的方式 硬要赚什么强化+10的钱才造就只玩强度的玩家不愿抛弃不就是因为这样既简单又好赚吗
作者: bear701107 (熊)   2018-08-02 21:01:00
所以现在大家跑去玩手游啊
作者: asdsdlgl12 (5566)   2018-08-02 21:07:00
认真问 没有等级跟装备的脚色养成 还有啥能养的?
作者: a05150707 (Tw)   2018-08-02 21:09:00
成就系统 称号系统 竞速模式?
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-02 21:09:00
没等级没装备的游戏那么多
作者: bear701107 (熊)   2018-08-02 21:13:00
我想知道有哪些mmorpg没有等级和装备的
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-02 21:15:00
所以...拿掉就不是MMO了吗那我甘愿不要玩 lul
作者: bear701107 (熊)   2018-08-02 21:16:00
所以你也说不出来啊 我还以为真的有什么mmorpg有跳脱这框架的 还是说要拿吃鸡那种竞技型游戏来说?
作者: E24056823 (RAINFAULT)   2018-08-02 21:22:00
DND 装备等级不是重点过程才是啊~
作者: greg90326 (虚无研究所)   2018-08-02 21:30:00
DND本身又不是MMO DDO就不知道有没有跳脱了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-08-02 21:32:00
就是经历了这一大串 玩家早腻了,根本不是做的好不好的问题
作者: bear701107 (熊)   2018-08-02 21:32:00
就算是DND 等级也是很重要的 那代表你对于冒险的掌握
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-08-02 21:33:00
至于为什么往手机发展 因为那边的人愿意课金啊没有公司是不愿意赚钱的,只有玩家认为这东西不值得我花
作者: bear701107 (熊)   2018-08-02 21:33:00
度 记得当初接触DND时 GM有提到四级的冒险者其实
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-08-02 21:34:00
"好好好我课爆"的玩家 VS "这根本做的不够好不买"的玩家当然选前面R 越追求CP值能玩的就越少R
作者: bear701107 (熊)   2018-08-02 21:34:00
对于冒险这件事已经算老手了 所以不允许我们去做一些像是刚出茅庐的冒险者所做的事
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-08-02 21:35:00
等级装备移除=直接把某些喜欢而且会花钱的玩家抛弃然后别公司开专案你们直接岛,为什么会有强化+10因为那些可以带动经济,有愿意这么课的人讲到最后就会只比两边哪边能赚到更多的钱,玩家想要主导并不是不买,而是看到喜欢的就买爆,玩家一买爆开案的人自然好拿报表跟上面再创造出同样方向的游戏看看minecraft后 多少方块场景为底的跟风游戏就是看这有得赚我也想赚 重点在多买买爆 买爆开发者的背后金主笑呵呵 不然都是没意义的
作者: a3577532004 (abaa)   2018-08-02 22:13:00
彩虹冒险 等级只是好看 装备也不需要农 不过已经死透了
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2018-08-03 00:02:00
彩虹冒险是竞技动作游戏,又不是MMORPG

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