看到这标题就想到这个状况
最近去家乐福买东西的时候,刻意绕到玩具那边看了看现在在卖什么玩具
除了一直都很红的NERF、变形金刚与复仇者联盟外
现在家乐福的玩具架上摆的是这些东西
https://i.imgur.com/r2dLziJ.jpg
https://i.imgur.com/Q1YPofY.jpg
https://i.imgur.com/yvdb0cj.jpg
https://i.imgur.com/dPaXIid.jpg
https://i.imgur.com/2gcUjTK.jpg
其实还有很多,不过我喜欢机器人的关系所以主要是拍这些
除了波力还有点争议以外,恐龙战骑跟TOBOT应该是最近台湾最红的子供向机器人了吧
而且这三部作品还都是韩国制的
(跟中国大陆没关系,所以应该不用在政治话题上打转了)
之前听在当父亲的学长(育有一女)是这么说的
“因为少子化的关系,现在家长其实会更容易花钱买玩具给小孩子”
不过众所皆知嘛,台湾在子供向的IP上几乎付之阙如
(机甲英雄勉强能算吧,但作为主体的街机好像也被法规限制搞的四不像)
明明看起来其实市场也不是真的那么小……
我最近在想台湾的创作是不是欠缺这些才会显得很难再起
1. 说服出资者愿意出资的方法
也许最欠缺的是这个。
其实连我自己也不知道该怎么说服台湾的玩具厂商、影片制作公司愿意在这上面出资。
单纯只拿上面一家卖场观察到的现象来讲绝对会被打枪的啊(眼神死)
先不考虑政府吧,大家有没有想过自己如果有个创作的题材(特别是子供向的),
要如何说服相关的公司愿意出钱赞助呢?
2. 负责整合整个专案的制作管理人才
好像有点微妙,但台湾蛮多创作者都在单打独斗的
而且更常碰到的应该是连自己的制作行程都不会自主管理导致成本直线上升(?)
虽然要怎么整合不会搞到整船撞上冰山又是另一门学问了
3. 宣传(?)
不晓得该说是能见度呢,还是说是要能让目标群众愿意来看/购买作品相关产品
虽然说宣传的规模大小等等大概又受限于第一点,也就是说,还是要想办法筹钱
还想说的很多,不过大致上来讲就这三点吧……
特别是第一点我到现在都还在烦恼。