这游戏真是太好玩了,好玩到我觉得应该要写推荐!
特别推荐给 "不知道回合制RPG有什么好玩" 的人!
画面:
采用了HD2D的独特技术,用现在的科技故意弄得很复古的感觉。
我觉得只是NS性能不好所以这样搞,微妙。
反正重视画面的人根本不玩NS。
音乐:
好听,不输XB2,战斗曲甚至更好,不过曲目没有那么多。
剧情:
普通。
八个人八个短篇,篇幅有限也写不了什么。
但至少不会让人觉得太长。
演出:
以跑文字为主。
游戏的进行方式是每个人都打完一章再进入下一章,
没有办法一个人打完全部再打另一个人,
很短的剧情又拆很散。(按建议等级打)
还好每章开头会给前情提要,结尾会有小结。
写成这样,你真的在推荐吗?
当然! 这游戏的重点在游戏性!!
有趣的战斗:
回合制最怕战斗无聊,而本作的战斗十分烧脑。
本作采用特别的系统,
小怪都很硬、血又多,但是,都有很多弱点。
本作攻击分为剑枪匕斧弓棒火冰雷风光闇12种。
只要能够用正确类型打到怪,就能减低怪的装甲值,
装甲扣到0就会break,目标这一回和下一回合都不会动,
而且受到的伤害大幅提升!!
为了搭配这个系统,有很多配套。
1.BP,一个可以增加攻击次数、强化技能,好用到难以管理的东西。
2.各职业各有不同的武器种类及魔法种类,搭配副职业又更多种,有效break。
3.可以看两个回合的行动顺序,有调整行动顺序的技能,让你充分把握break。
4.迷宫小战斗少,让你可以压等靠技术过关。
5.等级好升,小农一下就可以到适合的等级。
那只要一直break就好吗? 哪有这么简单!!
break之后王可能会提升装甲值、提高攻击力、招出难打的小怪等等,
break越多次,就变得越难打!!
如何利用break中断王的攻势、打出伤害,
你的BP要花在哪边,
人物与职业要怎么配才能兼顾破甲、治疗、伤害。
这些问题解决之后,你以为就结束了吗?
才没有这么简单!
王的模式通常都会变,也有很多会变化弱点,
没有办法一套死板的战术打到底,
临机应变很重要。
回合制好玩在哪? 思考。
这游戏推荐给
1.喜欢bravely的玩家。
2.喜欢回合制的玩家。
3.喜欢复古风格的玩家。
4.喜欢用掌机玩RPG的玩家。
5.喜欢挑战难度的玩家。
6.不知道回合制好玩在哪里的玩家。
很多人会说: 这游戏没中文化阿!
没关系啦,反正剧情不是重点,
而且依往例,N社事后推出中文化,是可以直接下载的,
不像S社要你再买一次。