楼主:
justeat (小玉)
2018-07-29 22:24:32这游戏真是太好玩了,好玩到我觉得应该要写推荐!
特别推荐给 "不知道回合制RPG有什么好玩" 的人!
画面:
采用了HD2D的独特技术,用现在的科技故意弄得很复古的感觉。
我觉得只是NS性能不好所以这样搞,微妙。
反正重视画面的人根本不玩NS。
音乐:
好听,不输XB2,战斗曲甚至更好,不过曲目没有那么多。
剧情:
普通。
八个人八个短篇,篇幅有限也写不了什么。
但至少不会让人觉得太长。
演出:
以跑文字为主。
游戏的进行方式是每个人都打完一章再进入下一章,
没有办法一个人打完全部再打另一个人,
很短的剧情又拆很散。(按建议等级打)
还好每章开头会给前情提要,结尾会有小结。
写成这样,你真的在推荐吗?
当然! 这游戏的重点在游戏性!!
有趣的战斗:
回合制最怕战斗无聊,而本作的战斗十分烧脑。
本作采用特别的系统,
小怪都很硬、血又多,但是,都有很多弱点。
本作攻击分为剑枪匕斧弓棒火冰雷风光闇12种。
只要能够用正确类型打到怪,就能减低怪的装甲值,
装甲扣到0就会break,目标这一回和下一回合都不会动,
而且受到的伤害大幅提升!!
为了搭配这个系统,有很多配套。
1.BP,一个可以增加攻击次数、强化技能,好用到难以管理的东西。
2.各职业各有不同的武器种类及魔法种类,搭配副职业又更多种,有效break。
3.可以看两个回合的行动顺序,有调整行动顺序的技能,让你充分把握break。
4.迷宫小战斗少,让你可以压等靠技术过关。
5.等级好升,小农一下就可以到适合的等级。
那只要一直break就好吗? 哪有这么简单!!
break之后王可能会提升装甲值、提高攻击力、招出难打的小怪等等,
break越多次,就变得越难打!!
如何利用break中断王的攻势、打出伤害,
你的BP要花在哪边,
人物与职业要怎么配才能兼顾破甲、治疗、伤害。
这些问题解决之后,你以为就结束了吗?
才没有这么简单!
王的模式通常都会变,也有很多会变化弱点,
没有办法一套死板的战术打到底,
临机应变很重要。
回合制好玩在哪? 思考。
这游戏推荐给
1.喜欢bravely的玩家。
2.喜欢回合制的玩家。
3.喜欢复古风格的玩家。
4.喜欢用掌机玩RPG的玩家。
5.喜欢挑战难度的玩家。
6.不知道回合制好玩在哪里的玩家。
很多人会说: 这游戏没中文化阿!
没关系啦,反正剧情不是重点,
而且依往例,N社事后推出中文化,是可以直接下载的,
不像S社要你再买一次。
作者:
medama ( )
2018-07-29 22:26:00没主机QQ
作者:
dukemon (dukemon)
2018-07-29 22:26:00问题在于这不是N社,是SE的作品而SE惯例就是不同语系卖好卖满所以要中文版的还是再等几个月,我记得先前有中文版消息
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-29 22:28:00SE通常都要再买一次
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2018-07-29 22:29:00这款真的不错,列入之后买NS后的候补游戏XD
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-29 22:29:00另外我觉得这片是佳作,但说新标竿有点太over
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-07-29 22:30:00不是性能问题,而是制作组喜欢SFC时期的游戏风格所以才
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-07-29 22:30:00缺点:没跨平台
作者:
aweak (好酸洋芋片)
2018-07-29 22:30:00等出中文再来买
作者:
dukemon (dukemon)
2018-07-29 22:31:00中文版听之前消息大概还要等4~5个月
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-07-29 22:31:00还有这片算是复古风,所以也不算是啥新标竿,同样的东西SFC时期像Romancing SaGa都是这样的RPG游戏
作者:
Zero5566 (〥零⑤⑥〥)
2018-07-29 22:36:00RPG游戏结果剧情普通楼下帮QQ
听说SE觉得不会热卖所以做很少片,他们高层在想啥?
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-07-29 22:38:00误打误撞吧
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-07-29 22:38:00所以画面优美音乐好>剧情
作者:
zseineo (Zany)
2018-07-29 22:39:00不拿出来卖怎么会知道这年头位图可以卖到缺货www
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-07-29 22:39:00同期没啥能战的game不然就是不符预期
作者:
zseineo (Zany)
2018-07-29 22:42:00不过说新标竿的确太夸张了点
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-29 22:45:00前作BSEL销量不高,所以就低估了吧
作者:
hatsuta (....)
2018-07-29 22:46:00怎么爆死 数据在哪
作者:
bestadi (ADi)
2018-07-29 22:48:00其实开发是ACQUIRE耶 秋叶原之旅跟天诛那家 0.0
作者:
siscon (laisan)
2018-07-29 22:52:00看不出哪里新标竿了
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-29 22:54:00制作人跟BDFF系列同一个
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-07-29 22:57:00Bdff只记得鬼打墙
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2018-07-29 22:59:00说那么多还是没出中文阿不过这款若有中文 含之前出过的游戏应该就会冲NS了
作者:
artage (懒得想暱称)
2018-07-29 23:13:00JRPG要烧脑的多的是....
作者:
siscon (laisan)
2018-07-29 23:15:00对啊光就NS上就有XB2可以比了 还是你要强调的是回合制...
作者: Zsanou 2018-07-29 23:17:00
等中文化
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2018-07-29 23:23:00虽然开发是ACQUIRE,但制作人做过BDFF,实质SQEX也没啥问题
作者:
assop (屁超香)
2018-07-29 23:30:00看起来挺不错的 等中文出就买
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-29 23:36:00XB2系统更复杂,不过个人是比较喜欢八方
作者:
z77889 (WillyZ97)
2018-07-29 23:42:00ns性能起码是ps3起跳欸 做个3d非写实风一定可以啊做成点阵风格是拿来当卖点的吧
这标题适合po在巴哈 po在西洽只会招来任黑= =
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-30 00:20:00bdff玩到气死我还是跳过好了==
作者:
dukemon (dukemon)
2018-07-30 00:21:00R.Saga系列难在配装很烧脑
作者:
z880632 (zoi)
2018-07-30 00:37:00这游戏不是有pc steam版?
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-30 00:44:00楼上哪条世界线来的?
作者:
siscon (laisan)
2018-07-30 00:45:00SE很难说喔 说不定明天就公布PC
Saga系列还比较像是标竿,这款最创新的部分也只有地图指令
真要享受回合战斗我比较推荐Battle Chasers: Nightwar八方旅人虽然不错,但也不到新标竿的称誉
作者: fishhead8588 (Brenf.) 2018-07-30 02:31:00
BDFF剧情演出超神的 难以超越
作者:
shyfox (我玩文明我砍树)
2018-07-30 06:39:00你玩的游戏可能不够多...
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2018-07-30 08:12:00剧情还是很重要的,这款剧情太虚了