如题
前些阵子
Lol改版让射手完全死去
拳头说是为了平衡
结果又通通改回来
pubg
为了增加促进玩家拿除了步枪其他枪种
所以把步枪的后座力改的很奇怪
伤害200的枪改成70
枫之谷
人人有二段跳
人人有地图技
为了平衡
让游戏变得很奇怪
到底是平衡重要
还是游戏特色跟游戏的娱乐重要
作者:
emptie ([ ])
2018-07-25 01:00:00对战游戏 不平衡直接导致不好玩
作者:
yao7174 (普通的变态)
2018-07-25 01:01:00看种类 竞技游戏要求的是公平 lol很久没玩了 adr不是s3
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-07-25 01:02:00平衡假议题啦 实际上不要太扯 游戏改动重点是"""有趣"""
作者:
yao7174 (普通的变态)
2018-07-25 01:02:00就被削弱很多了吗
作者:
emptie ([ ])
2018-07-25 01:03:00并没有…事实上adr一直都是lol这个推塔游戏的主角其他位置可以说多少都会跟他有关
以前没地位 远程ad还是会出 现在可以直接不用出他们了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2018-07-25 01:05:00没有吧 我记得s2 adr还是团队中心 s3之后大男崛起
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-07-25 01:05:00好玩最重要 然后竞技类游戏平不平衡就直接影响了好不好玩
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2018-07-25 01:06:00答案是没有答案,哪个重要看公司想要赚哪边手上的钱。
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-07-25 01:06:00平衡就是所有玩家都一模一样拿着树枝乱戳啊
作者:
yao7174 (普通的变态)
2018-07-25 01:06:00是喔 今年的事吗 我一两年没看了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-07-25 01:10:00不平衡也能好玩啊 就算胜率6X%3X% 只要3X%的很有趣就行只是通常很难设计出好玩度>获胜爽度的东西而已..
作者: b456123g 2018-07-25 01:11:00
SD钢弹 属性移除连平衡都没了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-07-25 01:11:00所以才追求比较其次的大家都差不多胜率的改动法
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2018-07-25 01:13:00wow的平衡真的让各职业特色都没了
2018-07-25 01:15:00
SD拔属性真的莫名其妙
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-07-25 01:17:00所以8版走回头路把各职业特色加回来拉
之前也有adc没那么重要的版本 但也没像现在几乎不会出
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-07-25 01:18:00技能直接几十%在调整的我只有看过BZ
只是AD位上不会出而已 没AD JG还不是拿镜爪填坑还有之前葛雷夫 刹雅 凯莎走JG
作者:
emptie ([ ])
2018-07-25 01:20:00有啦 之前炸弹猫拆塔很强势的版本是真的可以拿来代替adr
明明职业比赛AD出场率还是不低 楼上一堆装懂的 还完全死去勒
作者:
emptie ([ ])
2018-07-25 01:21:00还有毁了s5世界赛的魔豆但整体来说只要riot没有在拆塔上给出一个好的替代方案 这个游戏就会一直都是围绕着adr组队的游戏
枫谷问题根本不是二段跳..是没有职业特色了,每个职业砸钱的当自干王 ,王都能当单吃,以前坦克 补师 输出 团练的感觉根本消失了= =
作者:
yao7174 (普通的变态)
2018-07-25 01:35:00wo职业特色还在啊 不然干嘛整天抱怨贼pvp超猛 或是萨满
作者:
cul287 (希悠)
2018-07-25 01:35:00拳头就自干王阿
作者:
yao7174 (普通的变态)
2018-07-25 01:37:00躺在地板上 猎人要带那只宠 圣光断线 法师亲儿子(?)
作者:
yao7174 (普通的变态)
2018-07-25 01:38:00wowwow是特色还在 平衡很怪...
说现在枫谷没有职业特色我也觉得是假议题啊现在台版枫谷44个职业 每个玩法都不太一样如果这样叫没有职业特色 那到底什么才叫特色?以前枫谷输出还要洗血 所以根本不存在所谓的坦克好吗刚出的女皇算是少数比较可以分别出职业特色的王因为就真的要把王拉住 啊可是其它的王就没这种打法
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-25 02:31:00
这两天开PVP晃一下 都是贼在杀人 但是有没有杀到 不好说
枫之谷 根本没有坦克吧,就算有 也是垃圾职业恶魔复仇者 算坦克吗,他有吸收到火力吗? 充其量他只是血量很多 血书出非常高的 狂战士吧而且输出非常高不明白为什么会有人认为 一个没有仇恨机制,且注重输出
哪个OP砍哪个 反正就是要不断改动来维持竞技的新鲜感吧
要是一 两个月没更新 大家就开始洗过气 一定岛了吧
线上游戏都是这样,有些游戏还靠一直更改倍率 拉人气如果不想要官方作任何更动,玩巫师3比较实在
作者:
good74152 (警视厅刑事部废文搜查官)
2018-07-25 02:44:00bz的平衡就是改数字啦 草泥马还我冰dk
作者:
airbear (airbear)
2018-07-25 02:45:00枫谷坦就 有无敌技跟减伤技那几只
实际上那个不叫坦..以其他MMORPG说法是 减伤技能,我也说了,在一个没有仇恨机制的游戏,不需要坦..blizzard的平衡到现在看还是会心一笑,这版拔掉的技能下个版本就会出现,像是真言术:韧 祕法智力 拔了又放回去..
对战游戏要竞争不可能不平衡角色再有趣被虐 肯定玩不下去
主要是每次都会看到有人说的好像以前枫谷也有坦补DD
我就觉得很莫名其妙 以前的坦王也就是第一个进去吃诱
圣母舰的漩涡明明超帅又超有神族特色,居然一直被拔掉到现在还是,搞得圣母舰直到上个版本都被笑是摆好看的废物
GW2 是某些技能在 PvP 模式下效果会变,平不平衡就难说了但至少可以根据 PvE PvP 做不同的平衡调整
作者:
Solid4 (Pedot)
2018-07-25 03:06:00GW2有一些微妙的设计,例如以前WvW 法师AOE是随机打5人
一堆根本没碰过现在枫谷 跟以前不一样就批评的真的好笑
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-07-25 03:24:00以前枫谷没有比较有特色好ㄇ以前的特色不就近战吃大便然后血不够多的还要洗血打王喔 暴风神射按著piupiupiu
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-07-25 03:30:00我都不敢想像以前没二段跳的日子多痛苦以前法师AOE没冷却又是全画面 常常走进法师乱轰地图画面就卡了==
以前是只要龙骑的圣火才能打炎打龙阿,其他近战真的就吃大便了
作者:
airbear (airbear)
2018-07-25 03:40:00==看推文就知道一堆没在玩枫谷的在讲屁话
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2018-07-25 03:57:00又在讲以前的枫谷了 以前根本没啥游戏性 有的只是你练不到产生的虚荣妄想
作者:
airbear (airbear)
2018-07-25 04:00:00现在的枫谷起码王设计的蛮有特色的 比以前的垃圾设计好多会讲自干大概也是没遇到过要团打的王吧也不用到困难史戴或困难露希妲等级
我想你们应该没体会过十年前枫谷玩的强,被周遭追捧成大神的感觉,说虚荣也好啦,现今谁敢昭告天下我枫谷超强超厉害,只剩下虚脱吧,哈哈
作者:
airbear (airbear)
2018-07-25 04:04:00你能自干露希妲这种只能算中阶的王,叫你拔拔都没问题如果你玩游戏心态这样,那也蛮可拨的十年前才是真正的靠花钱就能强你现在没技术就算穿几十万的装备也打不赢那些高端王
有些人讲的 史乌 黛米安 露希妲 很好单刷一样,实际上连边都没摸到我就老实承认,不玩枫之谷原因单纯玩腻了.
作者:
airbear (airbear)
2018-07-25 04:18:00玩久容易心累和腻是真的
不是说今天要开放枫谷m,不知道有没有很接近以前的枫谷,满适合我这种没再碰电脑的手机休闲玩家
作者:
su850206 (Arrows)
2018-07-25 05:04:00GW2有一大堆武器连出场的机会都没有 也许这样有特色但是一点平衡都没有
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-07-25 06:04:00要公平对战只能机体全部相同 像赛车那样不然设计很多不同的角色又要平衡 都是假的
作者:
foxey (痴呆小咖)
2018-07-25 10:57:00一切都怪PVP横行市场,没PVP不平衡也只是虐怪的差别而已w
作者: dodowawa (蛤) 2018-07-25 11:20:00
gw2连在竞争性极高的pvp场都能看到各式武器了虽说很看驾驶能力但有时还能一物克一物 算蛮有特色了
作者: holybless (D.) 2018-07-25 12:16:00
联盟没萨满 部落没圣骑 改写故事让两边都有
枫之谷二段跳我觉得是增加游戏体验欸 每个人都可以飞来飞去