楼主:
cozywolf (cozywolf)
2018-07-23 15:37:39没想到可以引起一番讨论,虽然有点离题了Orz
不过我想强调的只是今天桌游战棋的是这种游戏媒介明明有着更好更成熟的机制
却硬是要导入转蛋机制让我无法理解而已
不过说道转蛋,我很好奇大家对于手游转蛋的看法是什么
转蛋之所以不被归入赌博主要原因是无法从中获利
换言之你就算人品大爆发10抽10 SSR or 5星也无法拿到任何实质上的利益
(除非你把那个帐号拿去卖)
而且这对营运来说根本就是无本生意
虽然大家常常喊营运很佛送10连什么的
但说真的对于营运来说,不过就是一行指令罢了
送再多也不多花一毛成本,顶多是少了那一部分的课金
但会课的不会因为送的那几抽就少课,不会课的你送不送都不会花钱
所以到头来送石头不过是一种无本的行销手段罢了
更可怕的是玩家投资巨额资金的成品都掌握在营运手中
如果今天游戏收掉了,那就什么都没有了
你会说那些手游都如日中天怎么可能收
嗯,看看某亚瑟王的例子.......
而且买断制的游戏就算公司倒了还有的玩
网络游戏还有人搞私服
手游倒了好像还没看过复活的
到时候大概也只能说服自己花钱买到了一种成就感吧......
就我个人来说,我不是那种坚持无课的人
毕竟游戏营运要钱,游戏好玩花钱支持天经地义
但是我基本上会设限,不会在一款游戏上花上超过2-3千元
不是没钱而是我不喜欢把钱花在机率上,会花钱通常都是因为有必得或是保底
所以我发现自己不太能理解每个月都要花上数千甚至数万元的人想法
所以很好奇各位版友们
对你们来说在手游上花钱这件事情是
1. 心甘情愿(享受抽卡的滋味)
2. 不得已(为了可以顺顺玩)
3. 支持厂商(只有确认收益才课)
4. 省时间(可以让队伍快速成形之类)
5. 为了自己的老婆/老公XD
总觉得我可能会被虚爆........
我觉得,在这种游戏上设上限有点问题,毕竟是持续更新
当作入场费的概念吧,通常是确定会玩一阵子以上才来考虑课金
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2018-07-23 15:40:00我宁愿拿去买游戏
过几年就一堆过气手游会复活了啦手游跟单机哪有冲突 STEAM特价我也是买一堆啊只是都没空破完而已
作者:
aaice (Best of Me)
2018-07-23 15:43:00买家机游戏包全套DLC说不定还没课一单贵 转蛋就是暴利
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2018-07-23 15:44:00你是在玩买游戏 我是买来玩游戏啊
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 15:47:00
家机现在也是有更新DLC,再不然也有续作手游课金算贵的了
一开始是2 最近转到5。不过课到累积3万左右就决定转无课了
网游公司倒了, 花好几年时间经营的角色还不一样没了而且你要打这个的话, 做成桌游明明还更好, 就算公司倒了, 你抽到的实体角色模型卡片也不会消失
作者:
sokayha (sokayha)
2018-07-23 18:44:00只3 虽然我自己手游玩的比单机相对凶 也觉得手游几个做的好的也是很用心 但纯课抽实在太贵所以基本只课超得 持续课每日是因为厂商用心,还有单抽到好物,还愿续课
作者:
AN94 (AN94)
2018-07-23 18:48:00简单说课金转蛋跟捐钱没两样 连赌博都称不上
作者:
sokayha (sokayha)
2018-07-23 18:49:00不过啊 没东西是永久的 总是以"倒了怎么办"去想碰不碰课不课玩不玩,几年后回头看,那几个不会倒的实际上很多你也根本没玩到多久 也不会想再开来玩
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2018-07-23 19:09:00当然是为了让他出更多角色给舔......都有人愿意捐钱给政党了给手游公司不是更好?
4.5 不过这并不是无本生意,你只是看到后期在赚的部分,前期买授权或自立ip 设计游戏 服务器 都是成本,还有不卖座的风险