Re: [闲聊] 惊爆危机开地狱君王的为啥很爱一挑多

楼主: tomer (卯月影)   2018-07-21 11:46:46
※ 引述《arrenwu (Colors Guardian)》之铭言:
: ※ 引述《egg781 (喵吉)》之铭言:
: 这真的是看ID的
: Invisible Victory 第11话里面的战术就是让克鲁兹在远距离用枪枝牵制,
: 利用λ-Driver立场只能对特定警戒方向展开,毛等其他人用类似奇袭的方式近身突袭
: 让我们回忆一下以前的情况:
: 一期Amalgam就只有九龙可以用λ-Driver,但因为他实在太会用λ-Driver了,
: 导致他用起来像魔法一样,距离只要够近,他不用攻击架式都可以直接崩了你
: 三期打玉芳的时候整个SRT很狼狈可能可以说战术真的不太好
: 但是对上盖兹那又不一样了。
: 首先,第四话里面盖兹的立场是全方位的,
: 再来,盖兹的攻击连玉芳都是被一击必杀,其他M9更不可能接近。
: 这边有个共通的特色就是对面如果不是没脸的角色,
: 带着λ-Driver机能的攻击M9根本就扛不住。
: 所以Codarl以机能上来说看到 2个M9+1个M6 觉得等同打三个杂鱼是合理的
是觉得要这样理解也不是不行
但就是牛嚼牡丹
可惜了作品的铺陈
lambda drive在FMP中 就只是个新科技而已
有优点 - 可以在1.任何时间 产生2.可见光无法辨识的3.强大指向性力场
也有缺点 - 1.耗电量非常大,无法双开ECS 并且 2.对驾驶员有特殊要求 量产有门槛
贺东老师在书中的描述 是照以上的原则去展开的
在原原po所述的场景
西太平洋战队从克鲁兹遭遇九龙开始算
已经数次遭遇配备有lambda drive的机体
书中也描述每次宗介与克鲁兹等一线战斗人员都交上了厚厚的报告
针对强弩兵配备的lambda drive提出许多建言和经验
战队面对lambda drive的对策也随之进化
像一开始泰莎也只能要宗介开着拥有同等技术的强弩兵去扛
如顺安事件 有明事件 香港事件 泰莎也只能这样做
同时也暴露出把成败压在单独一个操纵兵身上风险很大
圣诞节事件后 秘银方开发出各种装备来对抗lambda drive
像是妖精之目 让力场可视化
后期克鲁佐可以用技量辗压柯达尔
虽然说lambda drive仍旧很难打 但已经不是不可战胜
而汞合金因为把一般士兵当作消耗品 练度不足
lambda drive的尖端运用掌握在高层干部 心腹手上
量产机型不管是技术还是战略都没有进步
所以后期被秘银狠狠咬了好几口
反而显得落后了
如同宗介第一次面对雷纳德的主动式防御披风
反应不是" 靠~ 这太屌了 ! 打不赢啦 !! "
而是马上检讨 手枪弹无效, 那更大口径呢 ? 散弹呢 ? 爆炸呢 ? 火焰呢 ? 强酸呢 ?
到最后的最后雷纳德也是被宗介永不放弃 持续想办法战胜的强韧给打倒的
要说 " 都是主角威能啦 ~ " 也不是不行
剧情上贺东老师的确不能让宗介输
只是这样就很可惜
贺东老师想要表达的东西如果分零到一百分的话
这样去理解可能20分都不到吧
作者: Asce (Excalibur)   2018-07-21 11:55:00
宗介帅
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-21 12:22:00
但妖精之眼初期也没普及,要不是救回蜜拉那根本生不出来。而且妖精之眼用了也破不了防XD只有密银精英中的精英才能勉强过上几招
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2018-07-21 12:32:00
菁英中的菁英总比只有宗介一个人好
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-07-21 12:38:00
能过上几招 而且看得到至少不会那么绝望
作者: worldark (達克貓)   2018-07-21 12:38:00
动画就 看不出来

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