※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: D&D那么好用为什么好几年没人用?
: 因为版权呀!
: 因为大人的原因呀!
: http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=68320.0
: 1. 1998 年,孩之宝 收购 Atari。
: 2. 1999 年,孩之宝 收购 D&D 的版权/商标持有人 海岸巫师。
: 3. 2000 年,孩之宝 卖出 Atari。同年,巫师推出 D&D 3e,大成功,一统 TRPG。
: 4. 2007 年,海岸巫师 将电子游戏的 10 年独家开发权欢天喜地卖了给曾经一家亲的
: Atari。
: 5. 2008 年,巫师推出史上最平衡,最系统性的 D&D - D&D 4e。
: 6. 2009 年,Atari 暗地里将欧洲业务的股权卖给某人。孩之宝起诉 Atari "误导和违反
: 授权合约"。
: 7. 2009 年,被冷落的 D&D Online 的营运商 Turbine 控告 Atari "没有合理地宣传
: DDO"。
: 8. Atari 抓狂,封杀所有旗下的 D&D 游戏。
: 9. 2010 年,D&D 4e 风评不佳,缺乏游戏支援,销量下滑,甚至被藉藉无名的对手追过
: 销量。
: 10.2011 年,双方逹成和解,孩之宝/巫师郁结地收回开发权。
: 11.2011 年,Atari 向围观群众表示绝冬城之夜 Online 将转手,并会对另外两套游戏负
: 应尽的责任。绝冬城英雄 进入 Beta。
: 12.2012 年,Atari 推出 匕首谷 并放弃 绝冬城英雄,金盘洗手,从此各走各路。
: 13.2012 年,无法力挽狂灁的巫师停止开发 4e,宣布开发 5e 以"统一 D&D"。
: 14.2013 年,绝冬城 online 推出。
: 15.2014 年,巫师宣布于年中推出 D&D 5e。
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: 就Atari的黑历史之一呀!
: 发行DDO时混到开发商爆气。
: 又偷卖股权被孩之宝抓到!
: Atari就生气了,封杀所有D&D游戏。因为D&D游戏版权全在他手上呀!
: 就是一个两间大公司互相开战到硬是把对方最值钱IP毁掉的故事。
安安 又是我啦
来说说我个人经验啦
我觉得DND是个非常成功的商品耶
小弟我还是个死大学生
平常周五的时候就会开discord跟我那些高中死党玩DND
会用discord是因为高中毕业后有些人留在高中本地有些人去了北纽约州而我则是在费城
DND其实玩起来根本不用花钱 游戏指南啊职业说明那一大本书其实你在网络上找就有电子版
dice什么的也有专门的网站
甚至连角色范本都有可以直接下载来用
你需要的就只有一颗有想像力的头跟一颗诚实的心还有大约6个小时的空闲时间(最好还要有喝的 我推一手啤酒啦 不过我都是威士忌套可乐)
游戏其实好不好玩主要是看Game master的功力好不好
只要跟着好的DM的走我觉得就一定很好玩啦
像我有次不小心做出一个智力19 力量20的半兽人 我就把我自己讲话有口音这缺点直接融入角色变成一个讲话天兵口音超重战斗只会脑冲但是超聪明的半兽人
然后常常做一些很奇怪但是却对冒险有帮助的事 像是我们截完一个车队后大家都在整理装时我就会把马做成肉干进城就可以省一餐的钱或拿去卖
虽然看起来很白目可是却可以让大家笑到无法自我 毕竟大家原本就熟了嘛
所以我的结论就是喝酒有助于你的DND体验 越ㄑㄧㄤ越好玩
而且玩DND我觉得不一定要用成电子游戏啊
当这款游戏变成了一款制式化的游戏后便会失去它最好的特定也就是自由度了吧?
举个例好了
今天你遇到三个哥布林你要怎么办?
电子版你就算再怎么想怎么处理这件事时你大概也只能选游戏提供的那三种按钮了吧?
战斗
逃跑
道具
这种传统套路然后久了玩家的思维也就被锁在这三种行动了
可是如果玩桌游版你可以考虑要不要先对话、用金钱买人心、或者是在路边做个陷阱什么的
一种场景只要你想得到的都可以做
我觉得这自由度就是这款游戏会那么好玩的原因