※ 引述《medama ( )》之铭言:
: https://newswitch.jp/p/13624
: 大日本印刷开发出新的人工智能(AI)商用软件,
: 能代替人力替黑白漫画上色,
: 之后再由专业人员修改网点的细节部分,
: 所需时间跟全人工上色相较之下,仅需原来的一半。
: 大日本印刷预测,这个产品将会在2020年带来200000000日圆的业绩。
: https://i.imgur.com/flpobzy.jpg
: 该公司表示,国外漫画市场以彩色漫画为主流,
: 为了让国内黑白漫画卖到国外,改成彩色漫画比较有利,
: 但上色会花上不少时间与金钱。
: 若是能采用软件上色加人工修改,
: 再加上大日本印刷的自动翻译系统,
: 便可节省许多时间与金钱,在海外先推出电子彩色漫画,
: 若是反应良好便可推出纸本漫画销售。
其实我怀疑京阿尼的人设是不是早就引入AI技术了
把以前的京阿尼动画角色全都丢进GAN训练
然后就可以用generator自动产生下一季的动画角色了
这样是不是很方便?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-07-14 17:34:00上色这个比较微妙一点 做是不难做问题是上色结果不见得是你要的
其实我很好奇漫画上色怎么保持不同画格的角色的颜色consistency不然同一个角色 在下一格换个角度, 颜色改变很多就
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-07-14 17:38:00这类应用给外行人玩都觉得很神 但给Pro就不知道怎样
我觉得现在做GAN的很多paper其实也是比较会调参数而已WGAN-GP的数学看似很神 可是实际用起来产生图片的质量并没有特别突出啊
话说不同格的colorcode可以预先label好吧
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-07-14 18:20:00图片的质量突出要干嘛 让硬盘变重吗
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2018-07-14 18:32:00这边的质量应该是质+量ㄅ
作者:
johnny3 (キラ☆)
2018-07-14 18:36:00就算电脑只帮你填色块工作量也会减少很多
作者:
EXIONG (E雄)
2018-07-14 18:47:00其实开发上3层色系AI我觉得就能屌打8成同人图了
作者:
yiefaung (艾克斯卡利伯)
2018-07-14 19:57:00SRResNet-DRAGAN了解一下
作者:
Mchord (Mchord)
2018-07-14 21:14:00对这方面有兴趣的可以关注style2paints对相关议题有兴趣建议gan相关不要看top conf的,那边比较偏作文
原来阴森电视台卖图存很多重量都不会变重的硬盘是真的lol