Re: [闲聊] 瘟疫公司政府的应对疑问

楼主: songgood (ilovegoodgame)   2018-07-14 08:14:39
这游戏真的很夸张
一定要杀光全部的人
我常常玩到杀光9X%人后
因为最后的人感染不到
9x%人死光
剩下各位数的人杀不死
因为感染不到最后就结束失败了
因为那些人就是不会受到感染
而且那各位数人还会继续研发解药
而且进度也不会停下来
真的是最后几%失败的点常常会这样
就很干了
作者: ZooseWu (N5)   2018-07-14 08:22:00
你那是没有感染到马达加斯加或冰岛的人吧这两个地方再困难以上一旦锁国就不容易被感染游戏中国家受感染比例到一定程度之后整个研发就会停滞
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2018-07-14 08:23:00
等等,签名档我有兴趣
作者: ZooseWu (N5)   2018-07-14 08:23:00
所以你的状况是该国完全没有人被感染
作者: timez422 (SIXTeeN)   2018-07-14 08:26:00
想当年的马达加斯加...
作者: sp0112358 (this is a pan)   2018-07-14 08:27:00
有的国家即使已经传染到了也有可能因为传染者死光光而恢复到全部健康的状态,所以适时调整传染力很重要
作者: s32244153 (Hir0)   2018-07-14 08:28:00
冰岛 马达加斯加和新西兰
作者: ededws1 (ATMJin)   2018-07-14 08:28:00
有时候会发生杀的比感染的快,人会先死光
作者: sp0112358 (this is a pan)   2018-07-14 08:28:00
应该说调整致命性
作者: ededws1 (ATMJin)   2018-07-14 08:29:00
有些剧情就很难调整
作者: sp0112358 (this is a pan)   2018-07-14 08:29:00
私以为岛国最麻烦的是格陵兰 马达加斯加 新几内亚 加勒比海
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2018-07-14 08:37:00
东南亚那几个还没有新西兰难进去
作者: ededws1 (ATMJin)   2018-07-14 08:41:00
用胞子扩散,哪里都不是问题
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-07-14 08:42:00
人都死光了,剩下小猫两三只也能研发解药真的很不科学⊙ω⊙
作者: Dirgo (静!)   2018-07-14 08:55:00
不是解药吧,是带原者死光病毒跟着断了.
作者: xxtomnyxx (翼天)   2018-07-14 09:05:00
这种状况现实大概有三个可能,岛国完全锁国而境内又没有感染者;病毒带原者死光后病毒传播途径受阻;最后是人类的希望,活下来的人对这类病毒有高度免疫力,即使病毒突变依然不足以让这群人遭到致命性的感染。
作者: abc88662a (感冒中请稍后)   2018-07-14 09:15:00
签名档有兴趣+1
作者: Wnonoai (尘逸凡)   2018-07-14 09:15:00
觉得有可能阿,研究人员弄不出解药,至少也知道如何防疫外面人死光,研究人员跟幸存者关起来研究
作者: ttoy (万年小强)   2018-07-14 09:21:00
签名档是《死印》
作者: zhtw (人生就是不停的后悔。。)   2018-07-14 09:50:00
签名档暴雷 看一次嘘一次
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2018-07-14 09:53:00
球形关节 ㄎㄢㄧㄘ舔一次
作者: sokayha (sokayha)   2018-07-14 10:11:00
我印象我每次玩都是第一个开空气感染先冲离岛...
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2018-07-14 10:14:00
不能死太快,感染源全死光就没办法传染给健康的人了
作者: mimo123483   2018-07-14 10:24:00
其实伊波拉就是这样的,杀的速度比传的速度快
作者: F2307925 (Logical)   2018-07-14 13:18:00
传染全世界,再把点数拿去点致命

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