Re: [新闻] 谷歌AI在雷神之锤3中打败人类 电竞领域也

楼主: shinwind (风)   2018-07-09 20:51:05
关于AI打星海这一件事
我记得前阵子.不是出现一个胜率9成多的AI打天梯(阶级大师)
好像还遇到某个实况主.忽然之间找不到影片
影片中的转兵跟经济和进攻的选择都非常出色.
APM也稳定在几千的高档.非常的夸张
看完后 我还去sc2 rank查了ID.确有其帐
(虽然我刚刚去查找不到了)
假设以上为真.
以我微弱的程设概念.我一直觉得AI在这方面
应该是一道无比巨大的槛.
但竟然跨过了...?!
不知道有没有人能证实相关消息
作者: zzro   2018-07-09 21:01:00
没在星海板看到相关的消息过
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-07-09 21:01:00
ID给一下
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-07-09 21:03:00
曼德拉效应
作者: yuxds (cody)   2018-07-09 21:04:00
APM几千 那这AI做得很烂吧 AI不就是要做到不靠高APM来赢
楼主: shinwind (风)   2018-07-09 21:10:00
好像就叫deepmine我也没看到星海板有相关消息.我还特别去看板..不是几千而已.是稳定几千 最高上万我去找我水管观看纪录好了
作者: kowtheone (123站着穿)   2018-07-09 21:14:00
不是啊 靠apm的ai是没意义的,现阶段做的是与人类条件相符的ai
楼主: shinwind (风)   2018-07-09 21:16:00
转兵跟进攻都很强阿
作者: kowtheone (123站着穿)   2018-07-09 21:19:00
还是不懂吗?高apm的ai没有意义,现阶段都是给ai设限看能够达到多大的效义,高apm那套已被淘汰了
作者: jasonx105 (神盾)   2018-07-09 21:22:00
AI研究的重点不是彰显电脑能力的强大,而是能狗处理复杂问题(同时营运、派兵等行动)的处理能力
作者: paul012011 (小全)   2018-07-09 21:23:00
星海的AI主要还是要看他怎么应对战争迷雾和复杂的目标的能力 这种用固定程式写到几千几万apm的程式实用性不高
楼主: shinwind (风)   2018-07-09 21:26:00
看到我说apm就猛往apm打..我明明就说了转兵跟经济都很强
作者: kowtheone (123站着穿)   2018-07-09 21:27:00
恭喜您终于搞懂高apm没有什么意义
楼主: shinwind (风)   2018-07-09 21:29:00
傻眼 你自己误解我原意 还要嘘我
作者: paul012011 (小全)   2018-07-09 21:31:00
转兵和经济这些都可以用定式的程式去跑 现在真的称得自我学习去理解星海的AI老实说没几个
作者: kowtheone (123站着穿)   2018-07-09 21:32:00
转兵、经济、进攻甚至是拉扯,哪个不是跟apm有相关性?
作者: paul012011 (小全)   2018-07-09 21:35:00
确实啦 定式程式的AI应该都还在使用固定套路居多
作者: a122771723 (小笨龙)   2018-07-10 02:48:00
apm几千 打赢高手不是正常的吗

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