※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://udn.com/news/story/7266/3226660?from=udn-ch1_breaknews-1-0-news
: 电脑、智慧型手机普及,电玩游戏成瘾如“电子鸦片”蔓延,世界卫生组织今年初将“电
: 玩失调(成瘾)症”(gaming disorder)列入精神疾病,暑假到,家长担心孩子沉迷电
: 玩,嘉义长庚医院精神科主治医师陈锦宏从电玩成瘾个案治疗及研究,形容说“电玩如同
: 食蚁兽,会吃掉时间及大脑能力”。
: 陈锦宏说,他曾治疗1名电玩上瘾国中生,国中生沉迷电玩手游,因长期低头玩手游,玩
: 到脊椎损坏,家长管不了,亲子关系紧张,积极治疗身心加家长照护,目前症状控制改善
: 中;另名求诊高中生也因长期沉迷电玩宅在家,造成双脚肌肉萎缩,虽经积极治疗,但患
: 者最后未到院持续治疗。
: “电玩成瘾者失序、失控、失能”,他强调,网络是最危险成瘾物质之一,因社会接受,
: 又称“数位海洛因”,损害建立真实生活社交能力,电玩造成对大脑回馈中枢刺激,养成
: 上瘾状态,进而降低对一般需慢慢累积、体会日常生活回馈无感。
: 2014及2015年,教育部委托学者柯慧贞进行小四到高三生网络行为调查,发现成瘾高风险
: 群小学生占约7,国中生约12%,高中生10%至11%,简单说,儿童青少年平均每10人就有1
: 人成瘾。
: 建议父母不要在孩子玩电玩当下制止,因打电玩时精神会出现解离状态,可能引发亲子冲
: 突,在孩子不玩电玩时再劝告,买手机、电脑给孩子要订使用规则。
: WHO针对“电玩失调症”列出三大判断标准:失去对玩游戏控制;游戏重要性高于生活其
: 他兴趣;知悉游戏会产生负面影响,仍选择玩游戏,上述指标必须连续出现12个月,严重
: 影响家庭、社交、学业、工作。陈锦宏说,治疗方法,包括心理社会介入支持,认知行为
: 治疗,家庭教育,父母教养能力改变,辅以精神科药物,治疗目标让患者能随心所欲掌控
: 使用网络。
: =====
: 玩到脊椎损坏,双脚肌肉萎缩...这到底是人的问题比较大还是电玩的问题比较大呢= =||
: 四大名毒:电子鸦片,数位海洛因,转蛋古柯碱,动朋吗啡 => 你嗑了几项呢?
我是觉得很多时候,特别是精神疾病,还不都社会观念说了算。
你要说上瘾、逃避现实,那宗教绝对都有,而且还更严重,你常常会看到很多信徒沉迷
宗教,最后宗教乱政,糟糕点的搞出一堆像瓦哈比这样的政权,比较不糟糕的可能像
Seafood那样敛财的,论对社会的冲击,绝对比电玩大很多。
但是你看哪个卫生组织敢把宗教成瘾列为疾病的?没有。如果敢列我保证会有排山倒海
的压力,甚至更激进的教徒要灭了世卫都有可能。
相反的,电玩就好欺负很多了,你看连校园枪击都要怪电玩而不是军火商,最近版上不
也有一篇文章在说其实电玩成瘾入病并不科学吗,只是因为亚洲国家的压力,所以把电
玩成瘾入病,连样本都很少。
亚洲国家不用说了,升学主义厉害的那几个,巴不得把电玩列为毒品,然后像杨永信这样
的人更高兴,因为以后可以说世卫帮我背书,继续电击治疗事业。
说起来满奇怪的,东亚那几个升学主义的国家,社会矛盾都日益增长,日本不用说了,泡
沫经济之后就失落N年了;韩国财阀治国,大家都要挤进大公司如三星,那压力超大,社
会矛盾想当然耳的严重;中国这几年经济成长越来越少,然后最近贸易战又要开打,地方
负债很多,房价高到中国人买不起房。
这么严重的社会问题在这几个升学主义国家,结果上面的头头竟然连人民的一点小确幸都
要剥夺,真是蠢到家了,以为把人民的娱乐剥夺,这些人就会乖乖生小孩当大老板、政客
的奴隶吗?做梦去吧。