现在的三国游戏主都是拿二创的三国演义来当剧本
就跟拿同样的二创的大唐无双传来做游戏一样
但前者的游戏一大堆,也卖座不少
后者记得也出过游戏,但现在没多少人听过
历史相关的游戏完全是可以激起人求知的欲望
日本就有母亲写信给光荣,感谢光荣作了日本战国相关的游戏
让他的儿子在考试成绩上得高分
前几年,因为明朝那些事儿的畅销,让明史突然热门起来
但很快地,热潮也突然退去
如果有当时有相关的游戏,适当的宣传也会是大热门
圣斗士星矢如果没有跟星座结合的圣衣,只是部普通的格斗漫画
FGO大卖的主要原因是在与历史人物的结合,否则只是一般的卖萌游戏
有些二创反而可能让当事人无语 例如某土方 虽说猩猩让
FGO?跟历史完全无关...亚瑟王是女的我相信!!
怎会无关?FGO的宝具是什么?就是该人物的事蹟之类的你知道FGO人物的技能,难道就不会想知道现实中的该人
作者:
as981134 (xa981134)
2018-06-28 11:03:00星矢最大的功用是让我学会12星座的顺序
作者:
RX11 (RX_11)
2018-06-28 11:04:00我倒是会因为FGO回去看那些角色原本的故事啦
物的实际故事吗?至少我会去找玛莉公主,大英雄的故事来看,且对话中的许多梗也都跟历史有关
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-28 11:06:001Fgo大卖和历史无关也太逗趣了吧www
会红不是因为大家喜欢去找宝具的故事是绘师和编剧厉害
FGO大卖真的跟历史无关啊现在一堆手游角色都码是古代英灵豪杰也不是每个都大卖应该说他会卖 跟FGO用历史角色不是主因不然如果F/SN亚瑟王出来是男的 会大卖吗 =.=
作者: JesterCheng (Jester) 2018-06-28 11:15:00
自己当初确实对宝具等的原捏他更有兴趣啊 怎么会无关
作者: JesterCheng (Jester) 2018-06-28 11:21:00
一开始光约束胜利之剑六字就去找原典了 剧情根本没看当然这只是个人情况 只是说与历史无关太偏颇了
攀附历史的作品满街跑 为啥只有FGO大卖显然会不会大卖跟攀附历史无关
作者: JesterCheng (Jester) 2018-06-28 11:27:00
既然用了传说历史人物当基底不就必然会有所关联吗说主因不是历史要素我相当同意
攀附历史的作品能成为一个大宗难道不是证明这个题材的有效性吗?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-06-28 11:32:00
虽然主因是剧情和人设很优秀 但历史人物大战本来就是吸引人的点
作者: JesterCheng (Jester) 2018-06-28 11:34:00
假如把Fate系列的历史要素全部去除 我不认为会这么红TM社其他作品显然名气就没有这么大啊
其他游戏也有历史人物阿,怎么没卖成这样那就是编剧和绘师厉害
倒不如说 与历史结合和编剧和绘师都是构成大卖的理由吧
作者: JesterCheng (Jester) 2018-06-28 11:44:00
只对完全把历史要素从造成人气的原因中屏除感到疑惑
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-28 11:47:00没大卖是因为作品没做好啊,又不是历史的问题
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-28 11:48:00有些游戏就只是加对奶子就说他是历史人物,当然卖不好
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-28 11:51:00编剧功力是基本题,历史题材是加分项目你把加分项目拔掉这不太对吧有些历史题材作品就是因为这加分题没掌握好所以才没卖的好
FGO不也是画个人加个奶子就说是历史人物?譬如赛巴军团就是例子啊,设计一个新赛巴然后安个历史人物的名字就好了
一堆作品都用历史人物没有每个都大卖=FGO大卖跟历史无关 你们的逻辑蒸蚌
照同样说法卖奶也无关 剧情也无关 连存在都无关了啦@@
作者:
linja (阿咪)
2018-06-28 13:19:00玩FGO学历史?XDDDDDDDD
作者:
nrxadsl (异乡人)
2018-06-28 14:13:00历史厨涌入中