[问题] 日本游戏3D表现2D的技术名称?

楼主: rfvujm (Rfvujm)   2018-06-22 12:36:29
有些日系游戏
比如火影 进巨 JOJO
都是采用3D画面但是保持人物是2D绘图的感觉
日漫改编作品尤其常用,有人知道这个技术的正式名称叫什么吗?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-06-22 12:38:00
Live 2D ?
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-06-22 12:38:00
常见的是3D渲染2Dhttps://zh.wikipedia.org/wiki/卡通渲染 wiki是这样叫
作者: daae (南极熊猫)   2018-06-22 12:41:00
是指立绘2D游戏3D 还是3D渲染成2D?
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-06-22 12:42:00
ㄟ 对耶 我好像看反了啊 没看反,就是那个东西吧
作者: zeyoshi (日阳旭)   2018-06-22 12:42:00
赛璐珞风 好像是这个吧
作者: gwofeng (宫山洋行)   2018-06-22 12:44:00
3D卡通渲染这技术应该有接近20年了
作者: makeme (阿)   2018-06-22 12:47:00
NPR Non-Photorealistic嘞endering的一种非写实render 有水墨风 赛璐珞风 素描风多种
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2018-06-22 12:52:00
你说的大概都是toon shading 也是NPR
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-06-22 13:00:00
cel shading吧总之就是RWBY那套 一样的东西
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-06-22 13:05:00
wiki有说cel shading跟toon shading是一样的 XD
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-06-22 13:07:00
Toon shading 吧

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