Re: [闲聊] 为什么日漫不建立一个"宇宙"来发展?

楼主: bn50add (bn50add)   2018-06-19 16:17:45
※ 引述《shamanlin (佐藤必须死)》之铭言:
: ※ 引述《blasheep22 ()》之铭言:
: 能结合成一个宇宙的美漫大多有同样的基础背景,就是地球
: 里面的角色能力往往也都是各种特异功能、外星人....etc
: 全部套入同一个地球也没有多大问题
: 但非日常的日漫往往会设定一个异世界出来,又有各自专属的世界系统
: 譬如火影忍者的世界观跟猎人的世界观完全不同,一个查克拉一个用念
: 变成要发展的话就必须从单一作品做分支往外发展
: 然后又回到版权跟读者能不能接受其画风
: 像是柯南跟金田一宇宙可以融合,但用哪种画风都会出大事
: 我蛮看好火影忍者放出来用美漫的方式来做
: 但以日本人的调性来说很难成真
其实是有的 而且资历上真的有资格 并没比Marvel晚多少年 没错就是龙之子
vs capcom乱斗的游戏其实质量颇高 终于做出的世界观crossover动画也不差
但是真的就是~过气了 加上Infini-T Force是3D动画 人气上就更低了..
像龙之子这样总想讲一个有深度又有潮度的故事不吃香 观众不买账
这些看动画玩游戏的人大多并不想听你讲啥正确的大道理之类的..
不如方文社kirara抑或型月fgo这样人设砸下去卖更能顺应潮流..
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-06-19 16:18:00
嘘质量
作者: Owada (大和田)   2018-06-19 16:20:00
推质量 请问大概是几公斤呢
作者: y1896547 (巴斯)   2018-06-19 16:24:00
质量到底多高
作者: greedypeople (普通人)   2018-06-19 16:24:00
这种类型的MARVEL VS SF 1999就有了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-06-19 16:24:00
众字有那一划喔? 质量高,是计算作品总质量吗?
楼主: bn50add (bn50add)   2018-06-19 16:26:00
0.8877551公斤近似吧 正经说要有宇宙概念本社的作品要有放一起不违和的前提 美漫的英雄系列 芳文的百合 型月的设定都可以做到 尤其DC有子公司Vertigo作品偏向深度和非战斗系 仍有办法把人物用到DC大事件里不至于太突兀
作者: greedypeople (普通人)   2018-06-19 16:31:00
也只是不突兀而已 有加成效果的大概只有销量吧对故事本身品质帮助几乎可以忽略
楼主: bn50add (bn50add)   2018-06-19 16:37:00
也对 不论DC还是Marvel 大事件都只能算勉强把故事圆回来早期的作品更是一塌糊涂讲三小 整合宇宙或是做乱斗本来就以商业行为当主要目的 只能尽量减少逻辑问题 要讲一个好故事 有点强人所难了 所以还不如像kirara fgo这样纯粹是商业化产物比较讨巧 观众想要啥就直接给他们啥

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