每当遇上牺牲桥段时,作者总是会有某些抉择替角色做取舍
一种是属性杀,就是所谓上克下的天敌关系
乍看之下虽然有凭有据,可是万一作者基本化学or科普常识不足,就会演变成相当奇怪的发展,让读者们战个三天三夜没完没了,等于是间接挑起舆论战火,被牺牲的角色等于死得莫名其妙
另一种则是剧情杀,主角练等战
大家都知道在故事完结之前,主角是不会提早下去领便当的,这时候直接和主角作对的人就等于是该副本的BOSS或主线达成条件,无论对方实力怎么样,在主角面前最多就是九局下半被逆转,算是面子里子兼顾的做法,要不然单方面完封根本不能创造出剧情效果
属性杀和剧情杀,哪一种比较顾人怨?