任天堂从WII开始就有后继无力的情况,NS要保持热度那本家 06/05 11:17
至少一年要一款大作才行,这种经营怎么看都很危险 06/05 11:17
每次看到这个都会觉得满头问号....
第一年:萨尔达、12S、ARMS、玛车8 DX、花枝、奥德赛、XB2、圣火无双
第二年:卡比、大金刚、贝姊1+2、蘑菇队长、网球ACE、LABO、宝可梦GO、大乱斗、萨无
花枝大型DLC
第三年和未定:宝可梦G8、圣火、耀西、银河战士
后续可能推出:玛派、皮克敏、纸马、老玛RPG、坏利欧工房、动物之森、节奏天国、玛造
、PM迷宫、2D玛、贝姊3、零或复刻还有一堆WII、WIIU时代遗产移植
目前来看至少首发三年内每年最少都能有两片千万级的本家作品
剩下的新作两三百万起跳、复刻一百万左右
每年游戏出产量放在其他厂都够他们分个五六年出了
更不用说每年AMIIBO是以千万销量在起跳的,还能直接把WIIU的亏损救回来
怎么每次说到任天堂游戏就好像每年只出一片,然后还卖得惨兮兮随时要岛的样子....