Re: [闲聊] 游戏性重要还是游戏剧情重要?

楼主: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 10:27:23
嘘 Porops: 战栗时空大多数人没玩过是不是搞错了什么......作品跟模组 06/05 01:48
→ Porops: 的的关系套上作品是原作是很奇怪的,CS实际上除了引擎外完 06/05 01:48
→ Porops: 全没有参考HL的故事设定 06/05 01:48
→ Porops: HL开创了剧情游戏的历史,在游戏史的历史定位跟CS比起来CS 06/05 01:50
→ Porops: 要退到不知道哪了,你的言论只是显现你对游戏史完全没有概 06/05 01:50
→ Porops: 念 06/05 01:50
推 Porops: 打开IGN评鉴的游戏历史定位TOP100看看Half life跟CS分别在 06/05 01:56
→ Porops: 哪里吧。你的下一句话是IGN没有参考价值 06/05 01:56
那一段算是跳tone我认错sorry
我应该举没有故事性的例子
结果和"不知道故事玩家一样可以玩"这个重点混在一起说
被你ㄉㄧㄤ也很正常
虽然装傻不回应也可以,但如果是对游戏性有信念的人那的还是道歉一下比较好
作者: Porops (猪排)   2017-06-05 01:48:00
战栗时空大多数人没玩过是不是搞错了什么......作品跟模组的的关系套上作品是原作是很奇怪的,CS实际上除了引擎外完全没有参考HL的故事设定HL开创了剧情游戏的历史,在游戏史的历史定位跟CS比起来CS要退到不知道哪了,你的言论只是显现你对游戏史完全没有概念打开IGN评鉴的游戏历史定位TOP100看看Half life跟CS分别在哪里吧。你的下一句话是IGN没有参考价值应该也不需要特别回一篇.....实际上我是Valve厨就是,看不下去拿着HL跟CS错误的关系在讲虽然我还是看不到你混在一起的意思.......看不到>看不懂
作者: jiny49 (麦子)   2018-06-05 10:40:00
神作是兼具,粪作是不具
作者: TempoStorm (风暴)   2018-06-05 11:01:00
HL和CS大概像以前DOTA和LOL吧HL开创历史 CS开创FPS电竞 如同LOL起源DOTA但是电竞LOL影响最大的 至于IGN参考价值 呵呵IGN就是不会嘲讽人的ESPN而已事实上IGN小看了"电竞价值" DOTA2现在没资格排50如果DOTA1或DOTAALLSTAR排50那就算了
作者: Porops (猪排)   2018-06-05 11:06:00
我也认同ign小看了电竞价值,毕竟cs是连在榜上都没出现不过站在前面排名的游戏还是能作为参考的,能更影响游戏界的游戏公认就那几款
作者: TempoStorm (风暴)   2018-06-05 11:07:00
HL祖师爷当然有一定地位的 只是开创电竞的不会低到哪但是IGN排DOTA2我真的无法接受 如果换成DOTAALLSTAR还说得过去
作者: Porops (猪排)   2018-06-05 11:08:00
只能说ign在这方面涉略比较少,或是刻意减少了加权吧
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2018-06-05 15:57:00
CS刚出时是没有"故事"存在的,连个"性"都没有因为当初CS出现时就只是HALF LIFE的一个MOD之类的游戏

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