虽然是老话题了,最近日本的速食小说大量的往异世界、转生、游戏、穿越、作弊技
能、随便的现代知识屌打中古世纪经商致富的龙傲天YY小说光速前进,看日本轻小说就
跟看中国很多网络小说一样的感觉,甚至有些根本让人怀疑是编辑没业绩随便找来出书的
粪作。
当然其中有些也是写得不错上得了台面,甚至胜过其他类型的轻小说的作品。
像是骨傲天和魔法幼女打一次世界大战这样子的作品也是不乏乐趣多呢。
我本身也不排斥这种类型的作品,毕竟轻松好读带入感高、让人不用先吃一技作者设
定就能融入故事当中,虽然我觉得转生作品通常有佳绩如上面两个的都是作者有对环境背
景下过苦工的,但不用特意花太多脑袋去读小说确实是这类作品让人爽快的地方。
但是、但是!!
今天捡到本转生小说打开来看,不意外主角死于非命,异世界女神正要把他转生到有
魔法魔物的世界大概又要开龙傲天,之后就说:
“想活下去的话就默念 开启状态 打开状态栏吧”
薮猫问号??
很多转生作品都要像玩游戏一样打开状态栏,真的不得不说超级出戏,看小说还要当
RPG在玩才能让读者带入不得不直接对作者先贴个带入感描述很差的标签,随然这种作
品也有像蛛傲天这样写得不错的作品,但照我吃毒的经验大概就像加了一斤砒霜一样粪作
的气息稠到化不开。
所以跟大家闲聊闲聊。
我不知道这种状态栏的写法是不是真的让日本人比较有带入感,但在台湾人的我来看
是超级糟糕啦,虽然也有可能是我本身就不喜欢玩RPG游戏的样子,上次破玩P5已经
是我觉得最好玩的RPG游戏了,但除此之外就真的没有喜欢的RPG的样子。
而说到RPG就想到日本的DQ,我猜想现在日本的成年人很多都是在小时候玩着
DQ长大的吧,而DQ的回合制和状态栏也影响其他RPG很深的样子,而FF这种游戏
好像也很深的影响着日本人,虽然我只玩过WII上的镜之迷宫假面女王、PS4的创世
小玩家、PS的路行鸟赛车(?)所以根本算不上了解日本RPG的影响力。
但这种一开小说就叫主角开启状态栏的故事描写之所以能够被作者写出来,还被出版
社出成书,甚至被日本人接受吃下去。
是不是可以怪罪到DQ和FF上呢?