楼主:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2018-06-02 23:51:06 虽然是老话题了,最近日本的速食小说大量的往异世界、转生、游戏、穿越、作弊技
能、随便的现代知识屌打中古世纪经商致富的龙傲天YY小说光速前进,看日本轻小说就
跟看中国很多网络小说一样的感觉,甚至有些根本让人怀疑是编辑没业绩随便找来出书的
粪作。
当然其中有些也是写得不错上得了台面,甚至胜过其他类型的轻小说的作品。
像是骨傲天和魔法幼女打一次世界大战这样子的作品也是不乏乐趣多呢。
我本身也不排斥这种类型的作品,毕竟轻松好读带入感高、让人不用先吃一技作者设
定就能融入故事当中,虽然我觉得转生作品通常有佳绩如上面两个的都是作者有对环境背
景下过苦工的,但不用特意花太多脑袋去读小说确实是这类作品让人爽快的地方。
但是、但是!!
今天捡到本转生小说打开来看,不意外主角死于非命,异世界女神正要把他转生到有
魔法魔物的世界大概又要开龙傲天,之后就说:
“想活下去的话就默念 开启状态 打开状态栏吧”
薮猫问号??
很多转生作品都要像玩游戏一样打开状态栏,真的不得不说超级出戏,看小说还要当
RPG在玩才能让读者带入不得不直接对作者先贴个带入感描述很差的标签,随然这种作
品也有像蛛傲天这样写得不错的作品,但照我吃毒的经验大概就像加了一斤砒霜一样粪作
的气息稠到化不开。
所以跟大家闲聊闲聊。
我不知道这种状态栏的写法是不是真的让日本人比较有带入感,但在台湾人的我来看
是超级糟糕啦,虽然也有可能是我本身就不喜欢玩RPG游戏的样子,上次破玩P5已经
是我觉得最好玩的RPG游戏了,但除此之外就真的没有喜欢的RPG的样子。
而说到RPG就想到日本的DQ,我猜想现在日本的成年人很多都是在小时候玩着
DQ长大的吧,而DQ的回合制和状态栏也影响其他RPG很深的样子,而FF这种游戏
好像也很深的影响着日本人,虽然我只玩过WII上的镜之迷宫假面女王、PS4的创世
小玩家、PS的路行鸟赛车(?)所以根本算不上了解日本RPG的影响力。
但这种一开小说就叫主角开启状态栏的故事描写之所以能够被作者写出来,还被出版
社出成书,甚至被日本人接受吃下去。
是不是可以怪罪到DQ和FF上呢?
作者: takunei (堀镍) 2018-06-02 23:55:00
点击物品栏 帮忙加HP
作者:
secundus (Silence)
2018-06-02 23:56:00现在轻小差不多90%有状态栏, 你说哪部 ?
作者:
ArdyChai (剑魔Extra)
2018-06-02 23:57:00捡到的还嫌
没状态栏的话 就得另外找理由让主角学会技能了要嘛直接故事就是没技能 要嘛就转生前自己记得有啥技能但搞这么麻烦 还是宁可直接上状态栏比较方便啦至于没技能的话 你要描述主角变强的方式 就会很麻烦
作者:
bach8517 (palela)
2018-06-03 00:00:00还好吧,就穿越游戏异界
作者:
RoChing (绿野贤宗)
2018-06-03 00:01:00不,应该说经典RPG建立起的游戏风格世界观本来就是异世界作品兴起的重要源头之一吧
作者:
c31523 2018-06-03 00:01:00因为这样不需要什么文笔很容易写
有没有状态栏倒是无所谓 只要好看就好了 但几乎都很无聊
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-06-03 00:02:00有状态栏才能混字数啊
懒得看完内文 单纯方便设定而已 你要怎么让读者知道主
角变强了 最好的方式是写在他的表现上 文笔展现最简单的方式就是给他几个数值 多几样技能
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2018-06-03 00:21:00你连受众都不懂吗?
一样打开状态栏描写功力还是会有差用我能力值技能比你高所以我虐菜是最低级的写法
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2018-06-03 00:27:00还不如直接怪到读者身上呢。
蜘蛛子就是状态栏跟能力值技能成长的极致但是刻画入微成长细节实在不吃书的设定看了舒服像平职的技能和能力值成长就很粗糙一直吃就好
作者:
secundus (Silence)
2018-06-03 00:44:00圣者看到清完迷宫就没看了, 暂时没空, 也不特别有兴趣你要没状态栏的...史莱姆转生吧有技能, 但没状态栏, 大概这样有没状态栏不太影响毒性啦....大概异世界悠闲农家也没状态栏, 满好看的毒性主要还是看剧情编排 & 说故事手法 & 内容, 吧但不否认那种数值上亿, 技能数爆表的, 看了让人很难过
作者:
sokayha (sokayha)
2018-06-03 00:51:00主要还是内容看起来舒不舒服、有没有创意 状态栏只是工具的一种
作者:
secundus (Silence)
2018-06-03 00:51:00说真的我在看, 看到状态栏大概就是跳过, 大多数都太杂了有些会合并让人看起来轻松些有些会拿状态栏当梗开玩笑, 像田中,那个人后来,进化之实总之, 还是要看描写手法吧
状态栏基本上就是标准方便型写法金色文字使其实就写得很好看结论是 好不好看看作者写法
作者:
probsk (红墨水)
2018-06-03 01:20:00想活下去应该默念罗德大神吧
作者:
neitia (Neitia)
2018-06-03 01:32:00就网游小说转型而已 直接面板呈现不用思考怎么描写成长
不要说状态栏 就算是用神之力把参数表写在背上的地城搞错 我也觉得有这参数表 就是粪作还有那个冒险王比特 把等级数字刻在胸前的 也是个粪
作者:
wessy (waecsesy)
2018-06-03 08:52:00单纯就只是你不喜欢这种写法而已吧,我个人以前大陆网游小说看了很多,所以对任何形式的状态栏都没啥感觉而且大多数人毒发身亡的条件通常都不是状态栏吧
作者: pdchen1218 (PDDASH) 2018-06-03 08:56:00
我也不喜欢
作者:
gt24 (写一个惨字还写错)
2018-06-03 11:00:00状态栏=混字数,除非剧情有提到,否则都是跳过不看
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2018-06-03 11:25:00觉得粪作然后呢?不就是你不喜欢。就跟讨厌杀人有杀人就粪作一样。这种意见完全没参考价值。