Re: [闲聊] 一个强的MOBA角色需要什么技能

楼主: Alertme (-.-)   2018-06-02 23:13:53
※ 引述《Manaku ()》之铭言:
: 首先位移是一定要的,可以增加角色攻守逃亡的灵活度
首先 MOBA是为了避开DOTA这个代名词 而叠床架屋故意搞出来的名词
再来 一个角色要强
如果不能有27种技能 至少要有以下技能:
1. 自身buff / 强化攻击力+攻击速度
2. 敌人单体CC的debuff / debuff时间内 只要被命中就瞬间CC一下 可中断敌人施法
3. 无限距离 地图AOE 就是整张地图都可以选 一个小范围的高dmg轰炸
4. 招唤兽 至少要2只 可以分攻 或是当掩体挡技能 本身还有-防的被动技能
5. 隐身技 并且附带缓速灵气 能够缓速周围的敌人
6. 一个超高缓速的长条型带状冰墙 敌人进入后超缓 并且进入期间会有少量伤害
7. 一个大范围AOE的EMP 可以烧到范围内敌人的大量MP 烧越多MP 损越多HP
8. 超长距离的直线型AOE的CC 可以把敌人吹起来 掉下来的时候还是会损HP
9. 主要AOE 落下陨石 落下后边滚边烧 DMG跟DOT都超高的 而且滚很远@@
10. 防御用直线AOE DMG之外 被命中的敌人都会被推开很远 debuff: Disarm无法普攻
以上10个技能 我认为同时拥有 是蛮合理 也是很实际的@@ 你们认为呢?
: 再来是硬CC,而且最好还是广范围的硬CC,一发可以逆转战局的技能
: 第三个技能,如果角色要强就是要输出,就是被动增伤吧!最好还是能切坦的那种
: 打到这里忽然发现跟艾克很像,不过第四个技能我会选无敌
: 在正常的范围内,大家会怎么配技能?
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2018-06-02 23:19:00
靠北 你说英雄不就DOTA2的招唤师
作者: lookatme921 (看着我大地震)   2018-06-02 23:29:00
当大家没玩过Dota2喔
作者: qq92314   2018-06-02 23:32:00
靠北想说怎么这么眼熟
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2018-06-03 00:00:00
难玩死了 手按到酸 最后对面出个bkb就被打爆
作者: neuralandre (七彩喇叭手)   2018-06-03 00:34:00
没有Invokor 只有Injoker
作者: yangzhe (yangzhe)   2018-06-03 00:58:00
十个卡尔九个戳
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2018-06-03 01:37:00
剩下一个在对面

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