skyrim是在2011年11月发售,高清版2016年10月
fallout4在2015年11月发售
贝赛达在2014年1月(发售26个月)公布说skyrim销量超过两千万套,
2017年2月(发售27个月)又公布fallout4销量超越skyrim(63个月),
感觉fallout4比起skyrim确实更加卖座
我又用steamdb看了vr版的首周销售量,差距接近一倍
fallout4 VR: 51770 (2017/11/11 ~ 2017/11/18)
skyrim VR: 27698 (2018/ 4/ 2 ~ 2018/ 4/ 9)
网络风向好像大多认为fallout4只是skyrim的劣化版,
为什么中间有过高清重制版的skyrim销量依然会被fallout4反超呢?
作者: JesterCheng (Jester) 2018-05-31 01:18:00
因为喜欢枪的人比喜欢剑与魔法的人多
作者:
kkksteve (达特steve)
2018-05-31 01:21:00Ptt 反指标
作者:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣丑㊣穷㊣宅)
2018-05-31 01:23:00FO是一种情怀
fallout4真心认为找到学院后的剧情可以再多加油一点
作者:
ray48 (离人)
2018-05-31 01:26:00因为我有买掉出去没买滚动条
Skyrim当初初版就一堆人玩过了 这游戏没有情怀到玩两次还有西洽(ptt)蛮反指标的 很多评价&风气别当真
作者:
loosie (uila)
2018-05-31 01:59:00异尘余生4是优秀的3a作品 上古5是一个时代的里程碑
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2018-05-31 02:24:00
fallout有枪 单纯是这样
作者:
pcs80806 (da142)
2018-05-31 02:28:00你们觉得C洽反指标 可以去reddit问老美看法阿再快一点方法就是看metacritic或steam评价
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-05-31 02:32:00fallout4风评很好是发行前,发行后就破功了,加上DLC贫弱
作者:
loosie (uila)
2018-05-31 02:33:00其实我觉得FALLOUT4没到那么差 问题在于他不符合系列风格然后又搞得很像是枪械版上古卷轴 最终就两边不讨好
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-05-31 02:33:00不过饿死的骆驼比马大,fo4的受众太广,卖的好是正常的
FO4盖房子系统算是很成功吧 评价差的是剧情跟后面DLC
没有吧, fo4销量是出了两年多才超越skyrim, 很明显销量是一值往上冲, 哪有只是发行前风评好
作者: JesterCheng (Jester) 2018-05-31 02:39:00
盖房子就是skyrim DLC跟mod成功而生出来的吧
作者: JesterCheng (Jester) 2018-05-31 02:40:00
skyrim上不去跟年代还有本体稳定度应该有不小关联我想就是大家想盖不只是默认的房子
而且fo4评分都不算低呀, metacritic也有84分, 被捧上天的FONV也一样84分而已, 不过板上整天还是喊FO4粪作屎作, 所以果然是反指标无误?
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-05-31 02:51:00
有蟑螂>>>>没蟑螂
作者:
Basedon (Basedon)
2018-05-31 03:34:00会问这问题大概连玩都没玩过
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-31 03:58:00reddit反指标几乎在各种游戏的回馈都跟ptt反指标差不多
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶) 2018-05-31 04:15:00
就上古五够好把后续FO4声势冲高啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-05-31 04:32:00FO4让我不爽的地方也就对话选项简化和伙伴没有多线结局玩开放世界RPG破关后总结全部的影响不是其中一个乐趣吗?结果他们把她拔掉了~拔掉了~拔掉了,换了一个笼统结局让我超怒,以创新来说我觉得盖房子和刷装备救了FO4喇不然FO4真的跟前作比起来没有太多惊奇的地方
作者:
aryten (Bryan)
2018-05-31 05:23:00讨厌枪 但喜欢废土的设定
我剧情派的,NV真的屌打4啊4我当初还预购季票,结果只玩了29小时就弃了
作者:
Innofance (Innofance)
2018-05-31 07:38:00FONV跟FO4不一样的地方就是这是本家的作品啊…而且Metacritc上的各家评分也不准,玩家评分会比较准一点…毕竟你看COD之类的快餐游戏各种高分各种买榜zzzSteam评分参考价值也不会高到哪,因为只有Yes和No两个选项,相较其他网站评分Steam的评分会比较能体现游戏的CP值和现时版本游戏的情况。但最近支那的洗负评和大学汉化事件也是各种干扰评价的忠实呈现…
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2018-05-31 08:01:00我以为评价差是因为一直掉出去
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2018-05-31 08:01:00我比较喜欢后现代风格,中古的吃不下去
作者:
LAODIE (老爹)
2018-05-31 10:45:00fo4 除了结局跟部份死要钱Dlc外大多还不错啊
玩家评分才不准吧, 各种理由洗负评的, 去年cc才洗一波其实最有意义的还是销量啦
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2018-05-31 11:18:00无人深空表示:哩共虾?
无人深空更新之后有多人也卖很好呀, 阿就一堆人连有更新都不知道狂跳针粪作, 反指标无误
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2018-05-31 11:39:00楼上你大概搞错了什么。NMS>宣传夸大>吸引超大量玩家购买>内容诈欺>大量负评>>>>>>许久后的超大型更新>评价拉回。
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上市日喔
结果无人深空2017销售量还是上榜呀, 阿不就根本没在玩的人死巴著刚出的印象在跳针粪作XD
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2018-05-31 11:53:00我是不知道你在说谁啦,要战的话直接讲没关系。记得贴当年NMS被干爆时期的人权图喔事实上你讲的没错,版上确实有不少人这样看现在的NMS。但当年大更新之前确实是一个有大量销量却又是满满负评的游戏
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看一下时间和评价数量,我想这应该不用我说吧?
一样不代表什么呀, 早就说评价这东西可以随便洗, 根本没参考价值, 实际上当时steam还全面开放退款, 结果累计销售量还不是不差?游戏公司出游戏就是要卖钱, 消费者愿意买单才是重点
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2018-05-31 12:06:00要扯销量不错评价却不好的游戏太多了,硬要用销量来解释一切这点无法说服人喔所以你的意思是内容诈欺,如NMS和TOZ这样是对的?
谁跟你说销量就只能看总销量?? 你想排除内容诈欺, 是不会看后续销量吗?我一开始就讲后续销量了, 你硬把有意义数据全排除, 然后单挑一个最开始你自己也知道有偏差的数据, 然后来扯看销量没意义??
作者:
YamagiN (海在森林中长大)
2018-05-31 12:53:00FO4盖房子太有意思 我都在探索地图找地方盖别墅XD