我认为是
剧本+音乐+节奏+刻划不深
我们举个其他例子
少女与战车:
剧本上乘(自己创造一个看似可行的战车道,前无古人,尽管是架空模式)
音乐无敌(光是各国BGM出场就打趴一堆号称大制作人声配乐了)
节奏超强(每场竞技 每个战车 每句对话都有梗可以玩,制作之严谨,考据之精深实为罕
见)
刻划完美(有人说人物是少女与战车弱点,怎么看人物都是最大精彩之处,光是要处理将
近20人主角群喔~~20人很多欸,每个人赋予其特性,说到忠犬就想到艾莉卡+秋山优花里
说到烂砲兵就是学生会眼镜女,说到xx就会想到xx)
高校舰队,就好像只是想描述一个架空世界,出了点小意外,导致要拯救海上的同伴
格局不错,但剧本不行,音乐很干,节奏断断续续,最大败笔-人物(看完后,完全想不起
什么样的属性配哪位...)
可惜了这样一个好题材><