※ 引述《ThorFukt (托尔)》之铭言:
: 记得以前LL在偶像ACG这块都是一枝独秀的
: 日升动画+唱片公司+把CV用偶像形式包装 基本立于不败之地
: 偶像大师记得就游戏平台比较多、动画版本比较多、出场人数比较多
: 还被嘲笑一直出路人还不如LL固定几个人就好
: 但是偶像大师的官方手游CGSS推出以后
: 最近几年声势好像完全压过LL了
: 真的是靠CGSS逆转胜了吗?
一下只说偶像大师,一下又说CG
原PO真的分的清楚吗@@?
偶像大师本家就765pro AllStars,没几个路人所以原Po应该不是在说本家
是说都十二年了,应该也不需要和LL比
有一直出所谓路人的,大概就是后面提到的CG,从走路工开始至今也养了六七年
动画和CGSS的成功也确实让声势涨了一波
人多,我想出自于偶像大师希望成为一个声优平台的理念(听说的,有来源还请支援)
大的带小的,红的带新人,通通一门化
我是说,除了有更多舞台可以让不同的声优展现之外,选择多总会有人打到你的点。
只要有几个打到点,还怕你不入坑吗?
人数其实是优势,数量就是王道(杂
另外关于舞蹈聊聊个人想法。
虽然说是扮演偶像,但本业还是声优,与其摔伤扭伤什么的提早退役,企鹅摆动就好,也很可爱。
当然舞蹈强是加分,大概是个人不太看重舞蹈这一块吧。例如今年初星贵音的一句口白就让人直接高潮了,根本不在意她有没有跳舞(x
至于LL官方乱搞收太快什么的,内部问题导致衰弱我就不了解了,给其他人补充。
上班偷懒骗P币就先到这边(开溜