※ 引述《swallow753 (下午茶)》之铭言:
: 来源:http://tinyurl.com/y9v39uf2
: 在动视暴雪的开发组Treyarch的访谈中,有媒体提问,表示T组是否是在有意识地从其他
: 游戏中拿走创意,如果是的话,这种行为是不是会给《使命召唤》的创新传统留下污点。
: T组制作人Miles Leslie说,“我们自己的看法是,我们用《黑色行动4》带来了独特的,
: 属于自己的游戏体验。我们是所有游戏的粉丝,对吧?如果我们说我们根本不玩其他游戏
: ,那肯定是撒谎。我们从任何地方吸取灵感,但如果回顾历史,Treyarch会尽可能地进行
: 创新,并让游戏感觉像是我们自己的。”
: 我们如何让《黑色行动4》比以前更深入,更具战术性呢?我们提供了许多不同的内容,我
: 们在系列中创新了我们自己。然后,僵尸模式是一个新的叙事体验,整体上也更大。然后
: 是'大逃杀'模式,Blackout全面管制,我们在试图制造我们自己的模式。如果它们与其他
: 游戏类似,那么只是很巧而已,我认为在你玩《黑色行动4》的整体的时候,会看到差异
: ,并感觉它与众不同。”
http://pcse.pw/6XDZX
大概就是这张图的感觉
黑色行动就是想看他的剧情,结果他们直接把单人直接砍掉,
搞得好像全世界的玩家都只爱玩多人一样= =