嗯......等载上古5画质mod的时间好久
老实说我并不清楚在数量上原创动画是不是有明显减少
不过改编动画增加的原因我倒是能理解
1.原作爱好者支持
这不光是收视率跟销量的问题,更重要的是爱好者会协助宣传
无论是在现实或是网络上,爱好者的讨论能够确实的打开知名度
让制作委员会可以减少宣传的支出
2.剧本有保障
原创动画找来的剧本,即使是编剧的自信之作也不保证观众买单
看看铁血,再看看假趴里帕克,未放送前根本不知道观众喜不喜欢
但是改编作品原本都是有一定销量的小说/漫画,至少代表有一部分的观众喜爱
3.制作委员会好找
你原创作品,制作委员会要想办法自己找
改编作品最起码出版社会愿意参加并出钱
大概是这样吧?
※ 引述《ppgame (虎纹蜜瓜)》之铭言
: (这里指电视动画而不含电影动画)
: 最近追美动时发现,日本的原创动画似乎不多
: 从以前的漫画游戏改编,到现在的轻小说为大众
: 除了gainax,或是trigger的原创动画有成功(虽然本质上是差不多的两家公司)
: 其余原创动画别说是成功,就连数量都很少
: 一年就能产生上百部作品的业界,却不见得能产生一部成功的原创作品
: 到底是能改编的作品够多,不必冒风险原创
: 还是普遍日本公司的能力支撑不了从头到尾的原创?
: 话说回来,原创最成功的类型,反倒是从漫画转型成动画,像是游戏王这类的老ip啊
: 不过都有漫画的ip在了,动画说原创好像也怪怪的