※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之铭言:
: https://www.pixpo.net/others/0ILeM09V.html
: FF15总监田畑端:PS5和下一代Xbox将是云主机
: 田畑端解释说,游戏行业最终会追随音乐和电影工业,朝着流服务迈进。这样一来,玩家
: 想要游玩自己想要的游戏就得花钱订阅,暗示将来玩游戏购买不再是主流,付费订阅才是
: 大趋势。
: https://www.valuewalk.com/2014/12/playstation-5-cloud-based/
: PlayStation 5 Could Be A Cloud-Based Gaming Platform
: 这世代真的是一直在带这风向.....
: 话说上世代最后也一直在带取消实体片的风向
: 然后微软真的就傻傻去踩了
我记得上个世代的云端主机,说的是游戏执行是在服务器端
玩家端简单的说就剩终端,只有输入装置(摇杆键盘等)跟输出装置(萤幕喇叭等)
但是因为对网络延迟跟传输量的要求实在太高,后来就不了了之
最多只是像是Steam串流那种家里电脑开着跑,人可以到客厅用萤幕玩这样
而现在田畑端所说的,我认为是未来趋势没错
很简单的说,玩游戏不用换片,这点爽度实在很够
(每次换人玩就在那边换片,想要保存好一点还要盒子拿来开开关关的)
还有游戏主程式放在硬盘跟放在储存媒体需要读取,两者的爽度也有差
只是这跟上个世代说的把运算都放在云端还是差很多
现在流行的是串流而已,使用者端还是需要作运算跟资料储存
原本新闻说的那种我觉得10年内除非资料传输有大跃进不然不可能