楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-17 11:06:01https://www.pixpo.net/others/0ILeM09V.html
FF15总监田畑端:PS5和下一代Xbox将是云主机
田畑端解释说,游戏行业最终会追随音乐和电影工业,朝着流服务迈进。这样一来,玩家
想要游玩自己想要的游戏就得花钱订阅,暗示将来玩游戏购买不再是主流,付费订阅才是
大趋势。
https://www.valuewalk.com/2014/12/playstation-5-cloud-based/
PlayStation 5 Could Be A Cloud-Based Gaming Platform
这世代真的是一直在带这风向.....
话说上世代最后也一直在带取消实体片的风向
然后微软真的就傻傻去踩了
数位下载真的是趋势呀 PC现在9成以上都数位下载了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-17 11:08:00玩家鸡的都想卖二手吧
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-17 11:08:00就大概现在有50%的玩家可以接受数位下载了吧不过还有50%不能接受
作者:
x4524 (x4524)
2018-05-17 11:09:00以后是不是不会再有一片好游戏可以买来当传家宝这种事了?
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-05-17 11:10:00传家宝就别想了,现在都要连网验证才能玩,只要服务器关掉就能跟游戏说再见了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-17 11:11:00手游最赚钱,根本没啥人想要传家宝
作者:
LayerZ (無法如願)
2018-05-17 11:11:00数位游戏不是重点阿,主机云端才是
作者: dieorrun (Tide) 2018-05-17 11:12:00
云端和数位化分开看吧
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-17 11:12:00疯法是在回我最后一句就是了
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2018-05-17 11:12:00对于很多人来说,数位下载不是重点啊,而是在能不能卖二手
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-17 11:13:00xbox one一开始就是因为宣布只有数位板大爆死
数位一直不是重点 价钱才是,你特价跟STEAM一样我一定只买数位
作者:
aterui (阿照井)
2018-05-17 11:15:00SE社不是自己开了一家叫神罗的云端公司然后倒了?
作者: Medic 2018-05-17 11:15:00
没错 我还记得那时很多玩家主要的理由 所在地网络不好
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-17 11:15:00那是你啊
XBOX一开始是实体片跟数位板有连动 二手交易比较麻烦
作者: Medic 2018-05-17 11:16:00
甚至没有网络 到现在这理由应该还是会有很多人拿来抗议
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-17 11:16:00就实体片绑DRM 就跟现在PC实体片意思差不多
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-17 11:16:00FF15制作人:我们希望玩家不用网络更新也能享受游戏所以延期
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-17 11:17:00当时微软还喊出48小时认证一次就好,家庭分享等制度不过还是被追加到直接KO
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-05-17 11:17:00拿网络来当理由越来越说不通了,现在游戏更新都要靠网络下载,不然只能玩最原始的版本而已
作者:
ssize (咖)
2018-05-17 11:19:00买了实体还要占我硬盘空间 数位下载玩还不用光盘咧
现在不都DAY1 UPDATE吗 原始本很多都问题一堆
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-17 11:19:00像我家住很偏远没有网络只能网购实体片,数位下载不敢想像
作者:
QBoyo (Q炸)
2018-05-17 11:20:00说得好 只有____才在看销售榜(x
我记得xbox one开发中就吵过这个了 没网络环境的地方你打死都玩不到
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-05-17 11:27:00直到能全球不限位置高速上网再说吧..不然光是网速问题就极大影响游戏体验了 还不说实体片读取速度优势
作者:
LayerZ (無法如願)
2018-05-17 11:28:00直到ping能比人体反应还快吧(咦 那要多少
只有数位其实不是大问题,问题是微软疯了,只想卖TV
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-05-17 11:30:00只有数位绝对是问题..有一票人专门抢新作快速玩完卖二手数位可没办法让他们只花少少几百折旧价玩全新大作
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-05-17 11:31:00就如果网络速度慢,客户端硬件再强的游戏体验也没办法跟上
作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2018-05-17 11:32:00网络稳定度是个大问题 话说音速狂热到底有没有去DRM
你要说二手,微软还是疯了呀XDDD 他们原本打算封杀二手什么24小时要网络认证一次,搞死自己有必要插那么多刀吗
搞数位化跟云端化说到底就是厂商想赚更多利益全面数位就没有二手市场问题根本是厂商求之不得的事情
作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2018-05-17 11:39:00厂商有点经济学概念会知道二手市场有助冲动消费
如果是免费线上游戏没差怕的是像萨尔达这种大作没实体只能连线玩
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-05-17 11:40:00那只是理想而已 全世界不买盗版不买卖二手 美好世界
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2018-05-17 11:40:00我以为把XBOX搞死的是射击游戏和更多的射击游戏
其实数位板没有实体 官方售价应该也会降价 看steam
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-05-17 11:41:00问题是根本不可能 拖累无名新作入手欲望才是真的
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2018-05-17 11:41:00十年前数位板比较便宜还说得过去现在包装成本跟通路成本几乎可以不计了 怎么可能降
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-05-17 11:42:00现在数位版只便宜那一咪咪好吗 而且等N年都不一定有特价
作者: gohst1234 (阿龙) 2018-05-17 11:44:00
二手只要平台推出数位游戏转移帐号的功能就能解决只需游戏公司们正视到这问题的话XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-17 11:46:00转移帐号喔干脆pay what you want好惹
作者:
kenApp (这不真实呀)
2018-05-17 11:48:00如果云主机的意思是:运算也在云端的话,终端的高性能显卡也就不需要了,反而需要低延迟的高速网络。跟现在的数位版意义完全不同
作者: ronga (幻影苍紫) 2018-05-17 11:52:00
田畑端当然希望云端,你看FFXV现在容量多大,未来4K 8K游戏容量会更大,因此云端串流可以解决容量太大问题
作者:
ck8861103 (puppy4ever)
2018-05-17 11:53:00没问题啊 先在全世界设点解决延迟+流量问题 肯定夯
作者: ronga (幻影苍紫) 2018-05-17 11:53:00
但延申出来会是网速问题,4K跟8K的影像所需的网速.....
Ea access和gamepass 不就正在做基础实验给你看了
不要再索尼看天下了 讲到他的服务器就肚烂商城则是三家在比烂的战 实体 数位在现阶段有啥用 代理商不想扛 又不压片都是干话而已更别提可笑的序号包