楼主:
emptie ([ ])
2018-05-11 17:13:45大家常常在比营收,比维修时间,比画面,比送多少石头,
却从来没看过任何官方或是非官方的玩家人数数据,
这是否说明了这个指标并不重要?
当然计算方式如何会是一个挑战,
但应该也有很简单的算法可以区别出实际有在玩与否的玩家
比如说在一个月内有进行过当期活动,
也可以轻松挑出除了领每日奖励以外几乎不做其他事情的玩家
之前一度很流行的Facebook应用程式,“月经常使用者”这个数据是所有人都看得到的
虽然计算是否客观是另一个问题,反倒是营收多寡比较没人在意?
不过在转蛋手游的领域,似乎从来没有任何关于这方面的讯息,
这是否说明了多少人玩不重要呢?
毕竟如果是有人不敢公布的话,那没道理龙头也不敢公布吧?
一个合理的推论是公布这个数据不管对很多人玩及很少人玩的游戏来说都没益处?
但应该很多玩家会好奇这件事情吧?
有没有希洽?
作者:
sokayha (sokayha)
2018-05-11 17:16:00有下载数啦 前面有篇有人提
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2018-05-11 17:17:00怎么没有 没看一堆游戏在那边 XXX万人突破纪念
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2018-05-11 17:17:00你是说 SV 吗 LUL
楼主:
emptie ([ ])
2018-05-11 17:19:00下载数有盲点啊 虽然那也是唯一能在apptore或是play看得到的公开数据
作者:
sokayha (sokayha)
2018-05-11 17:19:00其实就算有排名 怎样算活跃也很谜 每日登入的人数?完成每日任的人数?消掉所有自回体力的人数?XD
活跃就看把基本奖励拿完的那个排名差不多下载没干用 连炉石都只公布下载数XD
作者:
sokayha (sokayha)
2018-05-11 17:21:00官方不难 不等于 玩家不难 就是XD
作者:
aa1052v (温室里的冬瓜~)
2018-05-11 17:24:00这资料官方很容易可以看到 但是他为什么要公布给你知道
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-11 17:25:00下载数通常都有看一个装置只算一次。至今好像只有白猫连刷首刷都算
作者:
aa1052v (温室里的冬瓜~)
2018-05-11 17:25:00玩家人数几乎可以直接影响营收 你想重不重要...
楼主:
emptie ([ ])
2018-05-11 17:25:00我在想的就是这点啊 如果不红的当然不想公布
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-05-11 17:26:00MAU?
作者:
aa1052v (温室里的冬瓜~)
2018-05-11 17:28:00这游戏已经很红了 再公布玩家人数对于玩家有意义吗?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-11 17:29:00pmgo好像都会公布。好像欧美厂商比较在意mau
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2018-05-11 17:29:00公布一群没有消费力的干嘛 照顾好课长和长期轻课的比较重要
手游还是偏单机吧 mmorpg就很在意同时上线人数你看过哪个单机游戏公布玩家人数的 除了steam上以外
作者:
twic (Mr.song)
2018-05-11 17:30:00下载数一定大于活跃玩家数啊 当然挑数字好看的讲
作者:
sokayha (sokayha)
2018-05-11 17:30:00活跃玩家数的数字跟下载数比一定没那么好看 就算最红的应该也不想给人看比较不好看的数字?
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-05-11 17:30:00我记得MAU有资料可以捞的啊 上次我发排名文有这个部分
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-11 17:30:00不过feh好像就没提过。只有讲男女比例日本海外比例这样感觉是人数上千万才敢提MAU几十万的都惦惦
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2018-05-11 17:39:00玩家人数(X) 工作室(O)
作者:
TEAJA (Teaja)
2018-05-11 17:54:00营收对运营更重要吧 虽然人和钱大多正相关
借问个 play商店跟app store的免费榜是根据啥排名的?
楼主:
emptie ([ ])
2018-05-11 18:02:00金流有经过他们就可以算啊
作者: hageson 2018-05-11 18:18:00
有打排名的游戏大概可以知道活跃玩家数吧
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-05-11 20:51:00