大家常常在比营收,比维修时间,比画面,比送多少石头,
却从来没看过任何官方或是非官方的玩家人数数据,
这是否说明了这个指标并不重要?
当然计算方式如何会是一个挑战,
但应该也有很简单的算法可以区别出实际有在玩与否的玩家
比如说在一个月内有进行过当期活动,
也可以轻松挑出除了领每日奖励以外几乎不做其他事情的玩家
之前一度很流行的Facebook应用程式,“月经常使用者”这个数据是所有人都看得到的
虽然计算是否客观是另一个问题,反倒是营收多寡比较没人在意?
不过在转蛋手游的领域,似乎从来没有任何关于这方面的讯息,
这是否说明了多少人玩不重要呢?
毕竟如果是有人不敢公布的话,那没道理龙头也不敢公布吧?
一个合理的推论是公布这个数据不管对很多人玩及很少人玩的游戏来说都没益处?
但应该很多玩家会好奇这件事情吧?
有没有希洽?