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Re: [闲聊] 营收高低能否当做一款手游好坏的依据?\
楼主:
sevenzgod
(7z)
2018-05-11 09:16:55
绝对不能
fgo不是一款手游好吗
fgo是偏向steam那种
蒐集要素游戏
玩家的最大目标
就是蒐集完所有的最高级 ssr ur卡
steam蒐集游戏
fgo蒐集人物
蒐集的游戏意义就是只是在蒐集而已
0游戏体验 0游戏乐趣
只有蒐集花钱的当下很爽而已
所以销售量能否当作一款手游的好坏是有待商榷的
你要看比较的游戏是不是一款真的游戏再来讲
我个人不把蒐集当作游戏拉
毕竟花钱就能蒐集 花钱大洒币
有什么意义
作者:
Sinreigensou
(神灵幻想)
2018-05-11 09:18:00
Steam有故事吗
作者:
SOSxSSS
(可爱的女孩有大大的jj)
2018-05-11 09:21:00
舰娘才是搜集游戏,FGO不是啊……当然如果有强迫症,我也管不著
作者:
lotusl
(13)
2018-05-11 09:37:00
舰娘跟刀乱是我玩过最无聊最无脑的游戏而且还没什么课金元素的真蒐集游戏
作者:
a123444556
(岚)
2018-05-11 09:46:00
舰娘的课金要素是周边跟各种合作阿 没看过几个游戏三不五时出这么多的周边+合作的 结果游戏本体就只是维持IP才一直更新而已 颇喝
作者:
drinkmuffin
(暢飲鬆餅)
2018-05-11 12:11:00
花钱收集伊莉雅
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Re: [闲聊] 营收高低能否当做一款手游好坏的依据?
krousxchen
Re: [闲聊] 营收高低能否当做一款手游好坏的依据?
xxxxae86
Re: [闲聊] 营收高低能否当做一款手游好坏的依据?
arrenwu
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