Re: [闲聊] Sdorica活动 - 黑翼觉醒

楼主: james30603 (詹姆湿江)   2018-05-09 15:16:39
※ 引述《ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)》之铭言:
: 12点开放了,不过大家都很忙我知道。
: 活动全通一共送三单抽票+150石(三抽),等价六抽。
: https://i.imgur.com/b1N5jWY.jpg
讲到这个活动就有气
先上人权
https://i.imgur.com/VwQyMub.jpg
我第一个礼拜刷满西奥多 迪兰 贾汉
然后在折翼赋魂把王叔三阶之后
去打角色故事
.....怎么似曾相识
这个活动关卡就是角色故事整套搬过来
然后你刷了40个活动材料 奖励拿完了
剧情看到都skip了
角色好不容易培养好了 终于三阶能当战力了
再刷一次^ _^
一模一样的关卡 ^ ^b
不是什么bonus剧情唷 外传剧情唷
真方便捏
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-05-09 15:19:00
剧情全跳的我果然是对的(x)
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-05-09 15:19:00
不然要新手怎么办,直接不开连打都不给打?
楼主: james30603 (詹姆湿江)   2018-05-09 15:24:00
这个游戏还没开一个月就有新手这词了吗
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 15:27:00
把过期的角色活动绑在角色上,持有就能重看一次并解拿突破碎片,这角度来看我实在不知道要气什么...
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-05-09 15:29:00
不__不要__
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 15:29:00
上面说的新手就是没跟到当期角色故事活动的吧
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:29:00
省一次开发vs省一次开活动捞的机会
作者: eqer (能力值E等)   2018-05-09 15:30:00
我觉得要给抽到的人额外剧情当Bouns
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:30:00
其实只要转换一下概念,万象的活动目前看来都只是为了本体如
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 15:33:00
当然有额外bonus最好,但没有也没什么吧...
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:33:00
雷亚看起来就是想建立一套自己的手游活动和抽抽方针(ry
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:34:00
角色故事这种事情,很多游戏都是开新活动时同时开个复刻,或者直接塞到一个特定选项内让玩家可以随时去看但都会有差异,不会直接活动剧情=角色剧情今天是万象活动剧情=角色剧情,奖励啥倒是其次,觉得多此一举才是对这做法有疑虑的人的想法
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-05-09 15:38:00
懒得想剧情不要放剧情就没事啦
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 15:41:00
当初活动结束, 就有公告说会把关卡搬去角色故事啦..这和开个选项让玩家重跑剧情有啥不同
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:43:00
没啊,我也知道会搬过去啊,我但还是对只是搬过去觉得这样很可惜啊,在更久之前推文中就有提到希望有其他种的活动方式
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-09 15:44:00
要骂啊 干嘛不骂 你看别的游戏是把角色故事跟剧情活动摆一起的?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:44:00
毕竟这样的内容跟"一般"主打角色的活动比起来,诱因和动力就是比较低嘛
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 15:45:00
出卡池同时配新角故事的游戏很多吧..
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-09 15:45:00
还号称是以剧情为主的游戏勒
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:45:00
多的是入手后会有"额外"剧情的游戏,这就是其中一种诱因啊是"出新角配新故事,同时入手后又有额外故事"雷亚只有前半多的是前后都有
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-09 15:46:00
哪有很多?举例
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 15:47:00
多的是当期活动剧情都是大家都能看呀, 不然怎么推抽卡
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-09 15:48:00
活动剧情归活动剧情 角色故事归角色故事这两个根本不一样 雷亚摆在一起 真轻松
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 15:48:00
不是啊,单纯这个case除了他没多给你剧情外1.没看过得人可以再看一次2.加减拿几个碎片你跟有故事剧情又有角色剧情的游戏不能比但再怎么说也没什
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-09 15:49:00
要嘛就别弄啥角色故事 放个剧情回顾不是这更好?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 15:49:00
么好骂吧,这样都骂我真的觉得有点鸡蛋里挑骨头啊XD
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:50:00
我认为这样做很可惜(O,少了入手后的新鲜感和成就感,加减几
作者: keeperess (被咬)   2018-05-09 15:50:00
这样的内容当作是活动也太抬举了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 15:50:00
喔, 所以你要吐的只有同样的按钮, 名称改成剧情回顾,然后一切照旧就好了吗XD
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-09 15:51:00
烂的东西就是欠骂 容忍度那么高干吗?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 15:51:00
所以雷亚一开始就不要绑在角色身上让玩家可以重看活动反而没事了这样?
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-09 15:52:00
cy爸爸旗下游戏 sq的旗下游戏也都是分开啊
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:52:00
那样就只是一般的剧情回顾,说实在我也只会当成剧情回顾没啥特别感觉,就像图鉴一样
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-09 15:53:00
别家都这样 就你不一样 搞啥特殊?自以为大公司喔?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 15:53:00
我可以理解无感,但实在不知道为什么要骂啊XDDD
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 15:53:00
所以公司不够大, 按钮名称就一定要取和别人一样是吧XD
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:54:00
就"多此一举却没实质效益(满足感、优越感等)"
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 15:54:00
本来就只是让没跟满活动的人能看剧情而已, 像我慢慢玩
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:55:00
举例来说,大家觉得游戏性最粪的FGO,有一些角色之间的彩蛋
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 15:55:00
的活动当时等级不够打通关, 现在有机会重看就很好呀
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 15:55:00
对没跟到活动的人不是多此一举吧?
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-09 15:56:00
果然雷亚粉就不一样 这款剧情少到靠杯 人物刻画极少的短处都看不到
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:56:00
没跟到你还可以把这活动当成日后复刻啊,说句白的灵感这东西
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 15:57:00
一次没跟到, 就要等不知道哪年才有的复刻才能体验剧情这哪里好了??
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:57:00
不见得可以一直涌出,没有的时候怎么办,游戏营运总要有备用
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 15:58:00
我跟你讲,做成复刻会被嘴雷亚都拿开过得活动当新活动开怎么不多点时间想新活动故事是在骗钱吗
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 15:58:00
把旧活动拿来重复复刻混档期, 这才叫烂吧..
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-09 15:58:00
ip怎么来的?不就靠这些东西 雷雅只会重复利用zzz
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:58:00
的方案,现在是直接一口气都摊给你看
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 15:59:00
啊先把活动绑上也不代表未来不能增加角色故事啊...
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 15:59:00
我会说你对于开发太过乐观(O拿大家觉得最粪但又有人在推剧情的FGO来说好了,一直主打剧
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-09 16:00:00
你期待一只角色的故事结果点进去看是以前活动?哈哈
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:00:00
情的FGO,两年内的1~4月都是超绝长草
作者: keeperess (被咬)   2018-05-09 16:02:00
3年开发,近1年封测,发售不到一个月就显的黔驴技穷
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:02:00
即使是一个进入正常开发力道的剧情主打游戏,仍会发生活动荒
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 16:03:00
所以这颗按钮不要叫"角色故事" 叫做 "活动回顾" 你觉得就OK
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-09 16:03:00
所以雷雅粉都在观落阴未来会怎样哦 请看清楚当下
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:03:00
没错
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 16:03:00
要学FGO那样, 一次FZ活动没跟到, 过几年都还复刻遥遥
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:04:00
那你知道FGO玩家等到了活动复刻后的活力有多旺嘛,简直旺到
作者: keeperess (被咬)   2018-05-09 16:04:00
这样环境下还能这么乐观,耶...也不是坏事啦
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:05:00
翻过来,旺到即使是复刻推特上也会持续好几天的热度
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 16:05:00
哪里活力很旺, 活动角和礼装都拿到了, 复刻就随便农点素材而已..
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-09 16:06:00
某ID就超级乐观的啊 这game都看破手脚 还一直说未来会怎样
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 16:06:00
那只有当时错过的才会苦苦等啦, 已经拿到角色礼装的还
作者: pan46 (pan)   2018-05-09 16:06:00
还好啦 有可能会当先知 搞不好变台湾最强IP的时候能大声说我相信他们
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:07:00
所以你也有注意到为啥玩家等这种复刻会旺,因为错过啦(O利用错过之后的等待也是常见的维持热度的手法
作者: pan46 (pan)   2018-05-09 16:08:00
复刻就是新玩家开心 老玩家重复领奖励也不错爽 不是吗
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:08:00
而为什么要这样做? 当然是要挖更多的时间要开发新东西啊
楼主: james30603 (詹姆湿江)   2018-05-09 16:09:00
ZMTL也是满厉害的
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 16:09:00
所以现在让你不用等复刻,有角色就能看了是一件很烂的事情我只是不懂这个逻辑啊XD
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 16:09:00
所以直接放著让新玩家随时能开心不是更好?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:09:00
今天把手中的空档都去掉全天候冲刺开发新的东西,如果是独立开发或者是单机游戏这我都没意见
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 16:10:00
还好啦,手游从PAD开始玩六年多了,看过各种玩法比较能宽心
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-09 16:10:00
还要搞这种饥饿商法搞玩家才叫好营运呀
楼主: james30603 (詹姆湿江)   2018-05-09 16:11:00
我也是PAD开始啊 这边手游资历6年的不少吧
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:11:00
这不是宽不宽心的问题,而是当你看到一个你还算喜欢但它的营运方针却是要把自己手中东西一口气全部榨干的手游,自然会怀疑这样的开发力道能够撑到什么时候?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 16:12:00
我就只问一个问题,把活动剧情让玩家能随时重看,对玩家好还坏?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:12:00
大家喜欢的营运基本上还是跑长跑的吧,只用力跑几个月就停滞这难道比较好?
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-05-09 16:13:00
楼主: james30603 (詹姆湿江)   2018-05-09 16:14:00
打一样的剧情还要谢主隆恩 我办不到
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:14:00
"活动剧情让玩家能随时重看"没问题,"拥有后能看的只有活动"则是不行这两点完全不一样
作者: keeperess (被咬)   2018-05-09 16:14:00
活动剧情能不能重看是重点吗.....
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 16:15:00
昨天有人在抱怨活动剧情太难他还没打完就结束了很不高兴你觉得不是重点吗
作者: keeperess (被咬)   2018-05-09 16:15:00
重点是这个官方被称之为活动的内容够不够撑场面吧
作者: shadow1031 (...)   2018-05-09 16:16:00
打一样的剧情是因为你现在有跟到,不然我现在想看贾汉的怎么办XD
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:16:00
这个问题就不是能不能看的问题,而是你这样的活动所对应的难度设计的问题,完全跟重复看无关
作者: keeperess (被咬)   2018-05-09 16:17:00
只占总内容个10%,你兼用卡当然不会被吐
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 16:17:00
因为今天抱怨给我的感觉是,干脆不要做这功能还不会被骂
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:17:00
重复看 活动难度 入手新鲜感,可以拿来有效运用的点就直接送出去,我觉得这样的开发真是不给自己时间啊"内容重复"
楼主: james30603 (詹姆湿江)   2018-05-09 16:20:00
雷粉真的厉害 被骂就说干脆不要做 跟干脆不要给粉论点太像了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 16:20:00
上面都有人跟我说按钮改个名子就没问题的了你说呢
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:20:00
有时候用兼用卡是为了延长时间,但今天不仅没了延长时间的用途,也少了给予玩家的新鲜感
作者: shadow1031 (...)   2018-05-09 16:21:00
不然现在要开啥活动?复刻sp池不行,出新角不可以,要上市一个月大改版变四珠吗XD
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:22:00
"当成图鉴或者回顾无意见"
作者: pan46 (pan)   2018-05-09 16:22:00
厉害了雷亚 送东西的小活动可以吵到这样 有点期待大活动了
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2018-05-09 16:23:00
最好就是奖励直接送 角色关不用打直接回顾剧情
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:23:00
"碎片挑战"通过突破特定挑战可以取得一次性的魂、碎片等素材
作者: realion (超乎想像)   2018-05-09 16:24:00
骂一下就碎了吗
作者: amd7356 (哭哭喔)   2018-05-09 16:24:00
这游戏一堆bug 试开玩一次就受不了了
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:25:00
"本周7天曜日关卡全开" 或 "主线外关卡掉落加倍""曜日关卡掉落加倍"
楼主: james30603 (詹姆湿江)   2018-05-09 16:26:00
雷粉怎么不想想 这款不是雷亚出的话 下场会怎样
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:26:00
不过看到这边应该就能看出问题,"这些不是雷亚想要的"
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2018-05-09 16:26:00
会怎样,跟风的人会很少阿
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:27:00
或者该说,"今天这游戏的玩法套用这些活动的话要怎么设计才能避免热情消耗太快"
作者: shadow1031 (...)   2018-05-09 16:28:00
开新关卡算不用心,调掉落率就谢主隆恩,我好像懂了什么
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:29:00
直接解读成不用心也是真跳跃(笑,是用心但这用心真一次性活动、卡池、角色,哪一个不是利用等待和期待来获得利润送这么大我是觉得"这样没问题吗? 很快就会说没新意长草了"
作者: nick09123 (nick)   2018-05-09 16:35:00
太棒了这活动,可以让我看到我所抽不到黯月的角色故事又能拿奖励,佛心公司!!
楼主: james30603 (詹姆湿江)   2018-05-09 16:36:00
我大雷亚决策才是清流 做高品质小众作品才是对的 你们不要在那跟风
作者: MrDrinknoS (米斯特俊可)   2018-05-09 16:36:00
BGD:全部活动剧情都能回顾,也没有拿角色自己卡片剧情充当活动剧情GBF:打过的剧情都能回顾,部分旧活动直接放在那变成关卡给新加入的玩家打 新一点的定期复科 没有角色自己剧情充当活动剧情然后我们再来看看雷亚的万象…嗯?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:37:00
你这么快就把GBF拿出来,我还只打算拿底标得FGO来说呢,啧啧安捏母汤喔如果今天是一个活动很频繁又营运很久的游戏多这些措施,我去
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-05-09 16:40:00
PAD…啊 那根本连剧情都没有
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 16:41:00
反这做法(剧情回顾、奖励补拿)反而是莫名其妙但万象我们就算排除掉先行的测试服好了,也才刚起步,起步就送这么大把活动的赚点给大幅缩小,真的没问题吗?
作者: shawntwo (耀旭)   2018-05-09 16:44:00
不就是刚推出时用活动模式让没有角色的人也能体验,时间过后变成常驻关卡。这次更新的活动是黯月又不是西奥多,那只是通知你变成角色故事而已
作者: katanakiller (管他去死)   2018-05-09 16:58:00
角色故事有角色才能看不是很正常吗
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 17:00:00
现在是活动剧情=角色故事,等于只要看故事的话打活动也行角色故事后面只有突破后给予的额外关卡让你可以拿角色碎片剧情部分和活动一样
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2018-05-09 17:01:00
放到角色故事之后奖励不是会变成魂晶吗 觉得很好啊
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 17:02:00
所以我纠结的点都不是奖励,而是角色拥有后剧情活动兼用100%奖励很棒,但主打剧情这部分角色拥有后的剧情却兼用了活动省了一次可以钓人点我认为很可惜
作者: opmina (梦游吉他)   2018-05-09 17:15:00
主打剧情耶,让你再看一次同样的剧情很过分吗?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-05-09 17:16:00
我是觉得脚色剧情真的很鸟 明明是一个很好将脚色立体的机会 结果内容简短到不行主打剧情到底是官方说的还是玩家喊的 以目前的剧情水准实在看不出剧情有多大心力
作者: opmina (梦游吉他)   2018-05-09 17:22:00
抱怨的是我喔,但我觉得拿角色剧情当活动超扯,觉得当初认真试打法的我更蠢了反正说什么都能凹成是为玩家好,拍手角色推出时让人体验看剧情,但现在是出黯月吗?不是嘛黯月早就出了啊我觉得ZM喔,昨天一直质疑我说“上次剧情活动绝对打得完看得到啦”,现在又拿我出来当例子说“你看这就是为打不完的玩家考量”,我真的也是蛮佩服的
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 17:30:00
所以我才说"主打靠剧情推角色的活动"却因为难度上无法体验这个因素和能不能重看剧情没啥关系,是难度啊难度
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 17:30:00
因为你半途才开始打啊...我就说我一开始以为你全程打完活动说打不完,你后来才补说你前几天都没在打活动
作者: opmina (梦游吉他)   2018-05-09 17:30:00
拿A护B就是这样,感谢又一次精彩的示范我刚玩就有打活动是能从三十升到四十喔,我就没要拿完道具奖励不知道要讲几遍
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 17:33:00
19:14:24 "一天只能打两次算一算也知道我拿不完"20:05:28 "开始好几天只有摸索一下这个游戏怎么玩好像也没打到"我当然以为你说你从活动开始玩还打不完,谁知道你半途才开始啊现在半途开始的人打不完怎么办?不就有救济了吗我玩过大部份的手游,你活动期间才刚开始加入,别说打一半
作者: opmina (梦游吉他)   2018-05-09 17:34:00
我说拿不完的就道具奖励啊 我批评的一直是剧情关卡
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 17:34:00
了,能打个开头就不错了好吧,在没讲清楚前提的情况下我以为你全程参与活动还打不完是我的错没错,只是我半途开始无法完整体验活动我认为正常那这个就是给这样的人一个机会可以看错过得剧情囉
作者: opmina (梦游吉他)   2018-05-09 17:38:00
所以主打剧情的手游让人只能打到开头,你现在承认这点了,但只能看到开头的主因是系统限制玩家等级成长速度,这你要用什么护了呢?我已经疲于重复解释道具收集奖励跟活动剧情的定位差异,反正我大少前这次活动剧情好到我要回去捞枪了
作者: shawntwo (耀旭)   2018-05-09 17:42:00
黯月故事不是刚出吗?这游戏又不是角色跟故事一同推出,现在还有一堆角色没故事欸
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 17:44:00
楼上这点就是我担心的地方啊,你们还有一堆坑,然后把可以延长补坑时间的机会送出来,这样没问题吗
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 17:44:00
我认为“有完整跟完活动的人”可以打完,也同意“半途加入的人打不完”但我不认为主因在限制玩家的成长速度,多的是游戏就算没限制你半途才加入也无法跟完活动还有,我个人看法而言,Sd剧情不怎么样就是XD
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 17:47:00
没限制的可以靠肝靠砸材料冲完但万象等级上限手段次数受限较大
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 17:48:00
以我玩过有剧情的游戏印象比较深的梅露可,加入很长一段时间我都打不完剧情啦,啊比较长拿来比较的几款我没玩过就不提
作者: opmina (梦游吉他)   2018-05-09 17:49:00
你的有完整跟完活动=开服没多久就玩=玩家等级约四十等,我从活动后期开始玩=无法到四十等=打不过剧情关卡,如果有大腿可以抱,如果角色不压等,我会打不过?
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-09 17:51:00
GBF:为什么这种年代还有人会因为这种蠢事争吵?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 17:53:00
GBF: 别说那个了,你知道刚刚角色平衡推出了吗
作者: opmina (梦游吉他)   2018-05-09 17:53:00
不要跟我说开服后三天很晚玩,你现在才玩少前一下就能农出堪用队伍打过活动剧情
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-09 18:11:00
我还真的不知道平衡改了 XD 这几天出国玩休耕中
作者: kenshin333 (6600GT的神隐)   2018-05-09 18:18:00
给额外剧情的话,之前活动没跟到的人怎么办?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-05-09 18:25:00
活动复刻啊
作者: kenshin333 (6600GT的神隐)   2018-05-09 18:29:00
那要很久耶 SP都有人等不及要马上抽了 不会有人急着从头看剧情吗?
作者: watanabekun (鏡)   2018-05-09 18:32:00
つyoutube
作者: kenshin333 (6600GT的神隐)   2018-05-09 18:37:00
都忘了还有这管道 不过我是亲玩派的XD

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