[情报] 余命为零 公布作品关键系统“成长死”

楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-09 13:59:44
https://gnn.gamer.com.tw/6/162296.html
枪弹那家,依稀看得到枪弹的影子。
  Spike Chunsoft 近(7)日公布了将于 2018 年 7 月 5 日发售的全新 RPG 作品《
余命为零(ザンキゼロ)》(PS4 / PS Vita / PC)最新情报。
  《余命为零》登场八位主角全都是复制人,作品设定颇为奇特。复制人主角们,会在
不足两周的时间内急速成长,短短 13 天就会迎接死亡。另外在文明崩坏的世界中生活,
也很有可能会受到危险的野生动物攻击而丧命,想存活下来可说是非常艰难。
  克服此困境的关键,就是“成长死(シガバネ)”系统,会根据复制人的死因及死亡
情况,让肉体在强化的状态下予以重生(Extend)。例如遭到野生动物攻击而死,下一具
肉体承受自该动物的伤害就会减少;因毒死亡的话则下一具肉体就会变得较不易中毒。
  由于主角等人不会因为升级让基础能力提升,因此重点就要放在善用消耗技能点数取
得的“技能”与“成长死”系统两者,重复死亡强化再生的肉体。
(略)
学习培育角色的关键“技能”
主角等人能使用升级时取得的技能点数(SP)来学习“技能”。技能主要分为战斗、探索
、制作,其中也有仅在幼年期才能发挥效果,适用各个时期的技能。
学习的技能不会因为死亡而失去,会继承给重生的肉体。各个角色能学习的技能虽各有不
同,但并没有绑定特定的职责定位,要让谁学习哪些技能,要赋予他们什么样的定位,全
看玩家自由。
(略)
作者: s32244153 (Hir0)   2018-05-09 14:02:00
听起来像俺尸
作者: JuLiLin5566 (朱立伦56)   2018-05-09 14:02:00
十二试炼
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-05-09 14:02:00
翻车鱼游戏 是泥?
作者: pei108 (霈)   2018-05-09 14:03:00
这设定…俺尸?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-05-09 14:06:00
全部人都会死就不用担心买错股了
作者: lv256 (等级256)   2018-05-09 14:06:00
马上风狂死郎
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-05-09 14:06:00
跟俺尸还是不同吧他是学习的概念
作者: badend8769 (坏结局)   2018-05-09 14:09:00
满有趣的 不过比较想知道剧情方面成长死是会叠加还是限下一具阿?
作者: delta0521 (浑沌之灰)   2018-05-09 14:12:00
看日本法米通介绍有百种以上死法 应该会叠加吧
作者: veyth (访客帐号)   2018-05-09 14:33:00
简单的说就是堆尸过关?这样会有什么实质的game over吗?
作者: sywolf (珍吉V)   2018-05-09 14:43:00
想到 俺尸
作者: key0077 (冷风)   2018-05-09 14:44:00
昨天有看到PS部落格介绍
作者: aulaulrul4 (貓君)   2018-05-09 14:45:00
最后变成毁灭日?
作者: key0077 (冷风)   2018-05-09 14:45:00
看起来还要蒐集死法
作者: Porops (猪排)   2018-05-09 15:00:00
我也觉得听起来很俺尸感
作者: LAODIE (老爹)   2018-05-09 15:03:00
然后真结局要零死通关 压扣到爆
作者: makinoyui (大商共主・仙剑哥)   2018-05-09 15:07:00
作者: to405011 (巽)   2018-05-09 15:17:00
可惜没有喜欢的人设
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2018-05-09 15:17:00
好ㄎㄧㄤ
作者: chen2625 (巴迪尔)   2018-05-09 15:56:00
暴食女根本假十神啊
作者: swingingbear (Bear~XD)   2018-05-09 22:49:00
反正要选有呆毛的

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