楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2018-05-07 14:00:38https://i.imgur.com/OGvit2S.png
这边业界网站看到的
http://dougin-1809.hatenablog.jp/entry/xeno_x_2_development_system
XBX的DEBUG人数真的很猛
难怪一款高低差是所有游戏最扯的 可以看见的地上地下的星球中都可以去的游戏
BUG会少到这个程度
而且其实不只是人多
据说debug时间也靠北多
然后xb2外包了162个人去作动画XD
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2018-05-07 14:05:00Capcom的测试团队根本像军队一样
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-05-07 14:07:00所以2代人少的传言是?
作者:
zseineo (Zany)
2018-05-07 14:08:00你把外包扣掉是不多啊…
2代人少不是“传言” 是Monolith自己讲的啊XD开发期间大多都被抓去作BotW了
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-05-07 14:11:00Program比1代多欸
2代人少是MONO自己的人少吧 外包什么的还是一样多
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2018-05-07 14:11:00外包都动画啊虽然UI很差但是连击真的超爽
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2018-05-07 14:17:00xb2直接当动画看都没问题
作者:
pan46 (pan)
2018-05-07 14:17:00我以为这家是动画公司= =
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-05-07 14:21:00XB2人少不是传言,是访谈高桥自己讲的,有50~60%的人被抓去支援GOTY的荒野之息,主要开发体制大概是40~50人为核心其他部分靠外包做出来的。
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-05-07 14:25:00动画演出真的超强
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-07 14:26:00可是林克表情好少,有印象的只有惊恐脸
作者:
twic (Mr.song)
2018-05-07 14:27:00动画演出真的猛 剧情普通被演出拉高等级的
看过一代就知道 这次负责表情的部分应该都是外包的XD一代真的像大家都欠主角群钱XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-05-07 14:30:00不是,是本社做的。应该说虽然有外包但是内部还是会修正回来的东西。然后XB1剧情其实更王道,XB2反而有慢慢接近Xenogears的要素。
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-05-07 14:33:00而且如果人物模组没办法呈现表情也没用,所以Mono社一开就是要朝这个方向发展才用比较动画式的人社和模组
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2018-05-07 14:37:00XB系列真的可惜,一代打出了口碑 XBX出在WIIU变相的能见度低了很多 毕竟WIIU的主机销售...然后二代被抓一堆人去搞萨尔达
作者:
racksold (广东四大状师-举人方唐镜)
2018-05-07 14:38:00干脆直接出一部年番算了 我现在第二轮玩到一半根本懒得跑直直接开动画来看
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2018-05-07 14:39:00老实说知道XB组的人被调去搞萨尔达我还不爽的,毕竟我自己喜欢XB>萨尔达 虽然我BOTW全破了、XB2才刚起步...
作者:
bestadi (ADi)
2018-05-07 14:41:00还好吧 XBX 老任&岩田花了多少金钱 才满足高桥幻想
作者:
chewie (北极熊)
2018-05-07 14:41:00XB2本体不是动画吗XD 虽然一些动作(夸张的反应之类)有点ANIME 跟FF系列等还是有差 不过是还蛮诚意的啦
作者:
gnalen (黑国死士)
2018-05-07 14:42:00XB2有玩的就知道 1-3章的动画质量极高4章后过场动画就开始固定视角和几个姿势在重复了
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2018-05-07 14:43:00XBX不知道有没有机会上NS,最好顺便来个中文说道高桥,听说他作游戏会有些奇怪的坚持?
作者:
bestadi (ADi)
2018-05-07 14:44:00而且MS社转为老任子社 萨尔达、动森、花枝都有他们支援
作者:
chewie (北极熊)
2018-05-07 14:44:00虽然BOTW林克之类会觉得表情没什么变化 但肢体动态.跑动NPC反应等等 都流畅太多 毕竟是本家公主没办法...XB2...人物从静止到跑起来的瞬间切换感.没什么重量感的跑步姿势等等 要挑当然挑不完 但静态演出当成动画看还不错XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-05-07 14:47:00人家BotW可是从开始到生出来花了5年耶,中间最高还有300
作者:
bestadi (ADi)
2018-05-07 14:47:00你先想想botw从制作开始就打定的物理机调是什么吧...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-05-07 14:48:00人以上的团队,XB2只有两年多的时间还被抓人支援,能做成这样在效率上已经屌打某些动画出来就无限拖延的公司了
作者:
bestadi (ADi)
2018-05-07 14:49:00XB2就纯JRPG 你会去跟AAVG的萨尔达争动作模组喔 0.0
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-07 14:49:00林克的动作能赢的游戏没几个吧至少是我玩过步伐表现最好的
作者:
twic (Mr.song)
2018-05-07 14:50:00拿BOTW跟XB2比动作 黑人问号
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-05-07 14:52:00多分10个名额弄ui 评价至少多5-10分
作者:
zseineo (Zany)
2018-05-07 14:53:00影响评价最严重的是糟糕至极的初期体验一款很好玩但是前十个小时很无聊的RPG……XDD
作者:
bestadi (ADi)
2018-05-07 14:55:00XB1开始也是啦 直到串烧后 我才醒来 其实最慢热该是XBX
作者:
twic (Mr.song)
2018-05-07 14:56:00话说我还真没看过一开始就直接喷一堆教学上来的游戏lolui我倒是觉得还好 我觉得最大问题在神剑不够自由搭配
作者:
darkdixen (darkdixen)
2018-05-07 14:57:00XB1剧情让我落泪 XB2系统让我落泪
作者:
zseineo (Zany)
2018-05-07 15:13:00这个记者标题到底要流传多久呢
作者:
wewe10112 (xenoalien)
2018-05-07 15:17:00难怪动画演出这么强
作者:
alinwang (kaeru)
2018-05-07 15:26:00没人讲过给我200人我可以开发出XX这垃圾杀人标题.
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2018-05-07 15:54:00反正二周目开场就带金色的只会觉得更违和啊XD
二周目日本一堆人都带女稀有blade玩青梅竹马系列文
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-05-07 17:49:00都要半年过去了还是抽不到Kos-mos
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-05-07 17:52:00没有KOS-MOS可以换T-elos啊,第二轮几乎一定可以入手