楼主:
kesamia (素材整理破百小时..)
2018-05-05 20:27:12刚好看到,出来闲(废)聊(文)一下。
原本想在TM版讨论的,但不知道转文是否有限制,我选择放弃思考。
这边先就原本的提问 FGO是否比其他游戏耐玩 作一点思考
SEAFOODER前文(大概) #1QIBvkJq (TypeMoon)
作者:
safy (Ty)
2018-05-05 20:28:00XDDD
楼主:
kesamia (素材整理破百小时..)
2018-05-05 20:30:00欢迎转
作者:
emptie ([ ])
2018-05-05 20:30:00超过120分
作者:
Pocer (就4论4)
2018-05-05 20:31:00正解
作者:
sokayha (sokayha)
2018-05-05 20:31:00写的好给推
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2018-05-05 20:35:00这么精辟,母汤喔
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2018-05-05 20:35:00人气高必然有可取之处,而且抽卡这件事谁都可以办的到,简单好上手
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-05-05 20:37:00(记笔记
作者:
ninomae (一)
2018-05-05 20:37:00(′・ω・‵)
作者:
yh0065 (手天使的脉动)
2018-05-05 20:39:00大家都可以抽卡,但是脸黑有时候满无奈0.0
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2018-05-05 20:40:00
(′・ω・‵)
作者: tiaushiwan 2018-05-05 20:40:00
Q卡地位XD
Seafood,可不可以开示一下营运什么时候强化Q卡
作者:
ui (健忘羊)
2018-05-05 20:41:00(′・ω・‵)Y
话题性是因为本来就有型月粉在撑吧 不然就像你说的做得更好玩、画面更美丽、系统更优质的作品大有人在有人关注才有话题 有话题就能吸引更多人 有型月粉保底就让它人数能有一定的基本盘 所以话题才能继续发酵
照楼上这么说的话 其它更大牌的IP怎么手游都做不起来
作者:
lankawi (神威)
2018-05-05 20:52:00Fgo要感谢盐川让这游戏这么成功
作者:
orze04 (orz)
2018-05-05 20:53:00好,那我们下次再讨论Q卡地位宝具skip的主题。
作者:
falken (诚意)
2018-05-05 21:24:00盐川真的蛮神奇的,虽然就跟新房能让物语爆红一样有时候连制作方也不知道怎么能红成这样,但它就是红了
说真的我当初入坑是自己栽下去玩的 身边就连自己也不是型月粉 买周边看原作都是后来的事情 不过这游戏真的无聊 但也还是有一直在经营就是了被我推坑的朋友也只去看UBW和FZ 看完还是没兴趣但还是继续在课FGO盐川是很敢抓放福利的程度 讲白点很会操弄玩家的底线在其他游戏这样搞不一定能这么成功啦
作者:
angelegg (我被倒坦我超强)
2018-05-05 21:39:00跟你说辣 FGO玩了10年 我的目标就是收集圆桌 表圆桌 里圆桌 真圆桌 性转圆桌 还有号称通关率10%的狂圆桌也快出辣
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2018-05-05 21:44:00原来如此!!
作者: adididi27 (adididi27) 2018-05-05 21:50:00
厉害
就跟你说看宝具动画不能skip=蓝傻直感 不。能。变
盐川不知道玩家要什么 是规定玩家只能拿什么~ 之前那个骑辉石喂猪图还蛮写实的先放烂的给玩家 之后在放好一点的 玩家心理获得满足跟朝三暮四的猴子一样
作者:
icrb (昂尼)
2018-05-06 00:41:00看到 你吃什么长大的 吐槽直接笑出来XDD
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-05-06 00:54:00看到3张B就按3B 3张A就按3张A 3张Q就按3颗头
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-05-06 01:02:00没错 FGO是社交游戏 所以每天都有战文 成功到不行
作者:
tinahou (请叫我苍蝇)
2018-05-06 01:20:00我好像懂了什么www