LL玩了一年多一点,BGD玩了三个礼拜,原来不是只有我这么想
SIF基本上算是比较商业向的游戏
要拿高分技术中等就够了
活动歌都是EX难度,而且一半的活动都给你手残救星(盾)
所以像我这样技术普通的人,活动歌带个两判要FC都颇有机会
然后SIF的加分技能基本上分三种
1. COMBO加分 2. Perfect加分 3. note加分
除了P加分之外剩下的基本上就是不太吃技术,比的是你有没有好卡
你有NOTE加分的卡,技能练高,COMBO C都打不到也没关系,不要被关门就好
BGD技术层面就很吃重
首先是判定很多人提了,非常之严,遇到连打就很容易掉拍
然后Great只有P的70%分数,你打10个Great就等于别人打7个P的分数
其实落差很大
歌曲难度也难上很多,目前我打26的歌都有一半会被关门,27 28直接死
每次打个26的歌打完萤幕都直接湿了,满满的手汗
最后就是BGD的加分技能是算秒数的,讲白了就是看你的技术
开了练满的加分技能,8秒内加分2倍,可是这八秒你断C或是只有打Great
你的分数就是上不去
同样的卡组,基本上只能靠技术去求AP
而LL同样的一~二线卡组,多打几次分数可以差到几万分,常常断C还比FC高分
BGD技术成分是真的很高