楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2018-05-05 00:47:29竞技性也注重平衡
每次平衡都是关注重点,但恐怕很少受到喝采
几款知名游戏都有定期平衡更动,例如lol好像是两周一次
不过有时美其名是平衡,其实就是游戏团队硬要打破现况,即便更不平衡的环境是可以预见
那大家能接受的频率是多久呢
以个人休闲玩家来说,偏好两次扩张性改版穿插一次
既可防止这版都只能玩一个套路,也不会才刚熟悉,又要被砍掉的情况发生
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-05-05 00:48:00还以为是平衡性别改动(?
作者:
jeeyi345 (letmein)
2018-05-05 01:02:00造价跟F16一样的萝体
作者:
rahit (水元素)
2018-05-05 01:02:00平衡改的越好 久一点也没差版本太拉基 也不用管多久 反正一个礼拜后就开始等下次改版
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-05-05 01:20:00"才刚熟悉,又要被砍掉"<- 这个要周周大改才会有这问题
不过为什么只有乔鲁诺最有出息?也只有他有遗传到"没用没用没用没用没用!"的发语词
作者: unvoice 2018-08-25 02:37:00
▕-|-▏
作者:
willkill (这牙齿死掉啦!!!)
2018-08-25 02:39:00<|V|
作者: unvoice 2018-08-25 02:40:00
乂
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2018-05-05 02:18:00对选手来说会很痛苦,但是对一般找乐子的人有变动是好事
对于靠游戏吃饭的职业玩家太频繁的平衡改动会很辛苦像快打V 赛季中的3.5平衡改动就搞到很多人必须换角以格斗游戏来说,开季前一次,赛季中一次就很够了
作者:
syterol (小贼)
2018-05-05 09:39:00对一般人来说 三个月一次还不错 维持新鲜感