Fw: [闲聊] Dead Cellsu死亡细胞发售1年销售突破75万

楼主: leafland (小游)   2018-05-03 09:42:33
※ [本文转录自 Steam 看板 #1QwcZnxf ]
作者: leafland (小游) 看板: Steam
标题: [闲聊] Dead Cellsu死亡细胞发售1年销售突破75万
时间: Thu May 3 09:42:05 2018
Blog图文版:https://wp.me/p9JzH2-lo
去年5月登上 Steam Early Access(抢先体验)的类银河战士恶魔城类型(Metroidvania
)的 2D横向卷轴游戏 Dead Cellsu《死亡细胞》。其开发团队广报部门的 Steve Filby
在接受 PC Games Insider的访谈时表示,即将在 Steam Early Access(抢先体验)上发
售满一周年的 Dead Cellsu《死亡细胞》销售已突破75万套。
Dead Cellsu《死亡细胞》Steam页面
https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/
根据 Steve Filby的说法,开发团队 Motion Twin为了回收本作品的开发费用,而定下了
首月至少要卖出2到3万套的目标,但实际上首月就已经将开发费全数回收,获得了预想外
的极高评价。
Dead Cellsu《死亡细胞》由法国独立游戏团队 Motion Twin制作,其将探索(Roguelike
)、类银河战士恶魔城类型(Metroidvania)、Dark Souls特色的战斗动作等要素组合而
成的超高难度游戏体验获得相当高的评价。
玩家在游戏中将会探索一个不断变化的城堡,玩家将在危机状态下不断冒险,然而死亡只
是在这世界的开始,玩家将有机会解开新的力量,探索神秘的区域与找出背后隐藏的秘密

游戏除了在 Steam上发售之外,之后预定也会登上 PS4/Xbox One/Nintendo Switch等平
台。
游戏支援简体中文。
https://youtu.be/qTmqSNCjgJE
https://youtu.be/GHa-MGgxfqg
游戏特色
Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):
类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有
Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
魂味战斗:
无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要
充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:
在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:
不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门
者无需回头,自有死亡为汝代劳。
各方评价
“角色的移动和动画与操作紧密结合,玩起来让人十分爽快——考虑到我玩得一塌糊涂还
能觉得爽,这真是很难得。”
9/10 – Polygon
“……一款美丽多彩又画风细致的2D Roguelike游戏,关卡设计显然深受恶魔城影响,但
战斗部分却更像黑暗之魂与血源诅咒。(EGX 2016展会上的预览版评论)”
Kotaku
“我知道现今但凡有点难度的游戏都会得到这样的评价,但我还是要说……如果你喜欢在
黑暗之魂里受虐,那你一定会喜欢上这款游戏。”
Rock Paper Shotgun
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-05-03 09:46:00
这款真的很猛 推
作者: a1216543 (喳。)   2018-05-03 09:56:00
一群M
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2018-05-03 09:59:00
这个很好玩的,嫌难的可以调难度好像?
作者: tang0715 (ji3g4596596)   2018-05-03 10:56:00
前期有一大段时间要重复前几关刷灵魂
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2018-05-03 11:17:00
现在的版本可以坐船了吗?之前都是打到坐船就强制死亡...
作者: MonDaNai (冲锋战神)   2018-05-03 11:22:00
城堡打完一样要回下水道重来
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2018-05-03 11:30:00
那还是先放著好了,没啥动力再重刷了
作者: webermist (岚湘)   2018-05-03 17:53:00
操作流畅也是一点 不然可能玩一下就弃了

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