[手游] ALAZ 天翼之战介绍

楼主: a2693576 (还我刘玄德ˊ_>ˋ)   2018-04-29 21:49:26
载点:https://goo.gl/U953YY
前几天下载来玩的
觉得还不错,来介绍一下,
比较常见的手游RPG风格
大概就天堂M这种-无边界或有边界大地图
ALAZ的话主要是副本式的ARPG破关
但跟一般不同的是
有试图融合RPG以外的策略经营游戏内容
看得出来是有想办法做改变
力求在副本式作战的游戏方式做出改变
市面上应该是没有(?)这种SLG+ARPG的游戏
制作人访谈中有在讲制作的过程
https://youtu.be/Qnxq1JmOL04
如果是初次接触的话应该会觉得蛮丰富
游戏内容真的还蛮丰富的,需要研究很久
(有点怀疑对新手这样子友善吗?)
但相对可玩度蛮高的
简单把他游戏内的成分大概都拆出来讲一下
1.RPG部分
场景可以分四块
要塞 前哨基地 挑战 冒险
分右下角这四个去看就蛮清楚的
https://imgur.com/zgllBmg.jpg
前哨基地-大厅(完成固定任务)
挑战-竞技场,每日副本(简单)
冒险-主要支线关卡(难度高)
上面三个就是一般副本式ARPG元素
2.再来要塞的部分就是SLG的部分
这几张都是要塞照
https://imgur.com/m91qRa7.jpg
不需要太细看,只需要看他接口跟图形
领地、要塞、砲塔、建筑物等级..等
玩过SLG的一看到这些字眼就知道了
就是有跟其他玩家守城或攻城抢资源的元素在
有时候人家打你的要塞就会烧起来
然后也可以去打别人的要塞
但现在好像还没看到开放天族魔族公会互打的
(不是很确定)
3.然后RPG里养成的部分
大方向一样是分装备+角色部分在养成
不过细节上就是那种深度(坑度)比较高的RPG
角色有星级跟职业的差别,这大部份手游基本盘
装备的部分也有星级跟职业跟等级,
通常比较好的游戏才会这样分很细可玩很久
例如这张
铠甲有分职业,不同职业不能用
一开始忘记有几种,好像有五种默认职业,可以再往上升
https://imgur.com/zazTaUB.jpg
打副本或每日签到送的装备包也有些是自己挑的
可以选缺的职业装备
https://imgur.com/W8H54yv.jpg
我自己是还没全开,因为不知道之后要练什么
然后英雄部份变化性也很大
上阵的角色有分在仓库的肥料,跟实际带出门的
带出门的就要看角色搭配,关卡
https://imgur.com/cmBzh2k.jpg
就算都攻击型也有分刺客跟游侠
https://imgur.com/EWxJhNG.jpg
https://imgur.com/vOSWAw0.jpg
然后关卡开始前
因为有些英雄的增益跟关卡抗性
战力最高的阵容
https://imgur.com/l1vj2pn.jpg
不一定是系统认为的最佳阵容
https://imgur.com/gxua3oZ.jpg
还是看组合就是了
差不多是这样
整个游戏的可玩性算是很高
4.游戏是体力制
体力制通常是ARPG的设定
但因为他是SLG+ARPG的设计
所以没体力的时候时就去做SLG的经营要塞
有体力→去通关、刷经验
没体力→经营要塞、收资源
然后不知不觉体力又回来了
阿那我就又可以去通关囉!!
我猜是想塑造这种感觉给玩家
5.最后目前感觉偏单机破关型游戏
想竞争再去竞技场打PVP (PVP PVE都有)
或要塞攻击其他人,但原则上不影响大主线就是了
不喜欢砸钱或喜欢个人养成经营的可以试试看
应该会适合这款
作者: s32244153 (Hir0)   2018-04-29 22:04:00
还以为是天翼之炼....
作者: brartz (怀抱梦想)   2018-04-29 22:52:00
推 感觉不错 会很农吗?
作者: k12795 (远远)   2018-04-29 23:36:00
盗版天翼。天翼M拖很久
作者: zull99 (LUZ)   2018-04-29 23:51:00
以为是天翼之炼+1
作者: gekisen (阿墨)   2018-04-30 08:23:00
光是看到人物铠甲金光闪闪又一堆不科学的尖刺和翅膀就倒弹

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