前几天通关了二之国2
本想说看看通关后有没有啥后续要素再来发文
结果找了一下发现好像也没什么特别的要素....
先说一下我算是"可以通关就好派"的玩家
所以或许有些内容我没有玩得很透彻,如果有人能教导我这款真正有趣的点再哪更好
举例来说就像以前我玩噬神者不看攻略自己用进战武器当魔物猎人通关后上网看心得
才发现大家说这款的特点跟乐趣是在远战的轨道设计....
虽然下面缺点我列比较多
但是我认为这款游戏还是不错的游戏
不过顶多只能算是佳作小品而已,我认为并不是必玩必买的作品
特点:
1.美术、音乐都非常棒,虽然不是什么超美型的美术跟气势磅礡的音乐
但是吉卜力风格就是这样,我认为看起来跟听起来都非常舒服
2.战斗系统简单明了,非常好上手,虽然缺点下面会提到
3.进军模式我觉得满有趣的,虽然整个系统对游戏通关本身几乎没影响...
4.王国经营增加了许多有趣的收集要素,实际上整款游戏最后我都快当
自由度低的模拟市民玩了
缺点:
1.剧情非常非常幼稚,我甚至后悔没有SKIP到底,整部剧情大概两行就能讲完
亡命小王子帮四大国解决问题,成功促成世界同盟打倒大魔王
其中吐嘈点多到个不行,也可能是因为我已经算大叔了,所以对于这种明明
该是严肃设定的剧情但细节却如此幼稚无法接受,我觉得罗兰一人都能打五国了
2.战斗技能很少,先说一下我没特别学习魔法,我知道魔法分支还有一点份量,但
因为光靠普A跟远攻和几个技能就能打天下了.......
3.王国经营的花费时间很长,不过其实晚上睡觉开着就行了就是.....问题不大
4.世界地图的入口难找,虽然我觉得这也是乐趣,但是最后我还是放弃,跑去看攻
略了... 有飞船后都懒得开船,用飞船又很难发现底下有没有洞窟...
还有有没有森林的树木的差异也是很难从天上发现,不过还好等级低的怪不会往你跑
不然还得边躲边找很累
5.石灵系统虽然很有趣但是老实说通关派根本用不上,顶多需要风的帮补血而已
6.装备种类少,虽然能装三个武器,但是意义根本不大,也不是装三种不同类型的武器
装三把剑三把枪到底有什么意义啊...游戏难度也没高到需要让你换武器战斗
饰品的种类跟功能更是稀少,明明制造素材多到夸张,但是实际上打到的武防就够用了
7.背景设定多种族文化,但是你主角群只有主角是个兽度很低的正太而已啊!!!
虽然村民五花八门,但是能操作的全是人族啊!根本浪费设定.....
总结:我觉得这款比喻来说,一般大作等级的叫做经典小说好了,二之国2就比较像是
经典童书,虽然同样都很经典,但是内容跟表现方式就是不同领域的一种概念
当你只是想放松时,大人也是可以从童书中获得乐趣与快乐的
但是当你主要是想获得乐趣时,童书里的乐趣远远不足以满足你大人的心