Re: [转录] 台湾游戏代理商,为什么都不研发游戏?

楼主: zainc (念湘)   2018-04-28 13:52:35
我谈谈我一位玩家粗浅的看法
破题先说现在的游戏已经很难做了,一款新游戏开发个3~5年,要养一群团队投资软硬
体设备,上市还要跟通路商分润利润,背负的风险远比当单纯的通路商大,虽然IP作
起来后就吃不完,但是现在环境变化大竞争强,对股票上市公司老板来说,不如代理
游戏来的保险,至少已经推出的游戏评价反应好有话题性,也容易汰弱换强,游戏公
司最怕的就是自制的游戏反映不好不坏,搞的游戏公司不知是要继续投入资源下去还
是忍痛断尾。
再说股票上市公司,光是代理一款游戏,股价就能大炒特炒一番,您说说看,还会有
哪家会认真做游戏?炒股就饱了咩~ 呵呵
作者: dulinove (退休老人-杜里诺夫)   2018-04-28 13:55:00
他们不怕要不要再投入资源 他们已经决定要投多少资源一毛不多 一毛也不少
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-04-28 13:55:00
国外很多啊,呵呵
作者: rewisyoung (小月儿)   2018-04-28 13:57:00
越来越多公司搞直营 我就看之后几年还有什么东西给你代理
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-28 13:58:00
楼上消息有点错误, 其实直营现在是两极的 不然为什么FGO不然台湾直营? 很多日本直营失败回家的你们都没看到而已
楼主: zainc (念湘)   2018-04-28 13:59:00
来台搞直营公司也是有,但是这样作对他们来说成本高,何况
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-28 13:59:00
有本事在台湾直营的都是IP强大同时本钱雄厚 比如CYGAME其他来台搞直营的风险很高 第一日本人不是台湾人 他们不能理解为什么在日本能卖的东西在台湾行不通
楼主: zainc (念湘)   2018-04-28 14:00:00
台湾市场他们摸不熟,也不一定能赚钱的
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-28 14:01:00
第二就算直营请台湾人 最后下决定的还是日本人甚至总部结果错误的行销策略一堆 把自己搞死的例子在沙滩上一堆台湾手游是少数结合中国 欧美 日本 韩国几乎每一国都能吃的下去的区域 如果照日本那种玩法根本不可能成功举个例, 小小诺亚 下场如何?晚点我写一篇台湾游戏界整体状况好了...
作者: ssarc (ftb)   2018-04-28 14:06:00
但独立游戏变多了,开发工具也多,例如RPGMR,贩售管道也多元,其实开发游戏门槛降很多,只是竞争者变全世界,以及英文版是基本中基本
作者: adasin (ada)   2018-04-28 14:08:00
台湾人的口味连我这台湾人都无法理解 天堂M为啥这么多盘子
作者: krousxchen (城府很深)   2018-04-28 14:09:00
欧美手游还不是不管啥代理直接直营,根本不用本事
作者: dulinove (退休老人-杜里诺夫)   2018-04-28 14:10:00
怀旧阿 卖情怀阿 想念那美好 龙六YY的日子
作者: ssarc (ftb)   2018-04-28 14:10:00
所以台湾开发游戏除非用台湾特别版,不然还是面向国外比较实际
作者: krousxchen (城府很深)   2018-04-28 14:11:00
现在APP商城都全球性了,早就不用搞啥找代理
作者: ssarc (ftb)   2018-04-28 14:14:00
我们需要中文化,我们需要代理商让国外游戏愿意卖我们让我们课金
作者: Ttei (T太)   2018-04-28 14:16:00
楼上太中肯XDDD
作者: yuxds (cody)   2018-04-28 14:16:00
可是吸金能力强的游戏 跟母公司本钱雄不雄厚是正相关可能你想代理 但是别人觉得我游戏超屌我自己来台做就行了
作者: genesic (嗯?)   2018-04-28 14:18:00
与其说台湾吃不习惯日本手游,不如说全世界都吃不下日本
作者: yuxds (cody)   2018-04-28 14:18:00
例如说BZ就自己在台湾搞 G社母公司腾讯 LOL.传说也是自己搞
作者: yuxds (cody)   2018-04-28 14:19:00
除非跟中国一样搞特殊市场 你没本国代理就不能进来
作者: genesic (嗯?)   2018-04-28 14:19:00
除了FGO在大陆,但我觉得那算是bilibili厉害...
作者: yuxds (cody)   2018-04-28 14:20:00
不然大厂自己跳下来做不要代理商 还是大趋势
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2018-04-28 14:24:00
所以就说中国人多加上环境特殊才能关起门来自己玩
作者: genesic (嗯?)   2018-04-28 14:24:00
我看起来刚好相反耶,跳过代理直营的难度实在太高了大家试了一遍之后已经发现没搞头了
作者: billzs (ayato)   2018-04-28 14:29:00
Googleplay销售排行看一下就知道 没几款直营的
作者: ts1993 (komi1111)   2018-04-28 14:33:00
FGO美服也不弱阿
作者: RoaringWolf (滚狼)   2018-04-28 14:52:00
真的大公司干嘛给你代理赚,我自己直营就好,代理还会被代理的乱搞,自己直营安心多了
作者: wind5568 (阵风)   2018-04-28 15:00:00
业界现况就是,很多公司乍看好像是直营,实际上很多都还是找在地公司代操,即便是中国跟台湾这么接近的文化,在行销推广上还是有很多眉角不一样,更遑论日本或是其他国家只不过表面上没挂名罢了
作者: genesic (嗯?)   2018-04-28 15:51:00
键盘原厂都觉得直营好简单,自己设身处地想一下就知道今天假设给你一个游戏要去泰国直营,你金流要找谁? 行销要去哪下? 广告要怎么做? 更何况连泰文你都看不懂你要搞直营,就是要另外养一批人去经营了解那个市场这样真的会比交给代理收收权利金就好?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-28 16:11:00
因为很多人都有个错误观念, 以为中间商不管是原物料大中盘, 出版社代理商, 都是爽爽躺着没什么付出就能捞钱然后拼命鼓吹什么农产直营 出版社倒光, 结果自己跟小农买反而更贵又来骂
作者: enjoytbook (en)   2018-04-28 17:10:00
资本主义对顾客会有最佳解啦…
作者: cymei113 (风城美女筑)   2018-04-28 19:32:00
老调重提了 请全台湾人民先各买一套原版天使帝国4 才有资格要求研发游戏 不然代理外国游戏就满足台湾玩家了
作者: zxcmoney (修司)   2018-04-28 20:49:00
楼上提天4是有暗示什么吗?

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