连被玩家骂
粪
没游戏性
抽卡游戏
的fgo
看看国内有几个能做出来来
我敢说没有啦
我承认台湾工程师有技术
但是有技术和能做出好成品是两回事
作者:
dulinove (退休老人-杜里诺夫)
2018-04-28 12:35:00先给你20年 去养个IP吧
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-28 12:35:00你知道有种东西叫IP嘛?
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-28 12:36:00要做跟FGO一样系统的当然简单呀 你先生20年够强的IP来
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2018-04-28 12:37:00这什么比喻?fgo又不是强在游戏性 拿掉那些角色ip这
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-28 12:37:00不然你先花几亿买漫威 迪士尼 星战这些超强IP吧
作者:
dulinove (退休老人-杜里诺夫)
2018-04-28 12:37:00然后你这20年都不可以赚钱 不可以商业化 然后再来做游戏
作者:
hiimjack (凤梨田ㄈㄓ)
2018-04-28 12:37:00游戏核心我给8.7分 满分100
作者:
HIRU (HIRU)
2018-04-28 12:38:00FGO?技术??? 你认真的吗???
看看小圆,kirara的人数,再跟fgo做比较就知道TM这招牌多猛
作者:
dulinove (退休老人-杜里诺夫)
2018-04-28 12:40:00我给0.87啦 比他的五星机率高一点XD
所以小圆 kirara ip有问题? 差别就是经营ip的能力
作者:
sokayha (sokayha)
2018-04-28 12:40:00你哪行业的
更别说上层只想炒短线,直接宝可梦go时出的那啥神明go的就让人看到研发实力了,嘻嘻
作者:
zien0223 (LazyCat)
2018-04-28 12:41:00台湾不是有一堆晚年IP做出来的三国游戏吗 只是你我都不玩罢了XD*万年
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-28 12:42:00台湾有什么IP? 金庸? 三国? 还是九把刀?
而且实际点说,厂商认为接代理就能赚钱,干嘛费尽心力去研发
那堆三国游戏做出来前到底有没有经过市场调查啊www
台湾IP 武侠RPG 历史RPG 奇幻RPG XXRPG
作者:
dulinove (退休老人-杜里诺夫)
2018-04-28 12:44:00台湾晚期单机(1996后) 都是以SLG 回合制RPG为主 其实也互相抄来抄去的
作者: deolinwind (某F) 2018-04-28 12:46:00
来玩地城战棋啊,台湾研发经营快三年的佛心有趣手游
作者:
babylina (babylina)
2018-04-28 12:47:00金庸也不是台湾的IP...
作者:
alinwang (kaeru)
2018-04-28 12:49:00怎不去嘴DQ 女神 FF不做RPG就会死的病?
作者:
dda1829 (封尘〃羽)
2018-04-28 13:06:00我觉得你不要小看台湾工程师哦
作者: x6urvery (魁) 2018-04-28 13:20:00
笑死他有名在IP 那个游戏画面一堆公司做的出来好吗
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-04-28 13:49:00地城基础设计不错,但是商业模式不合,似乎因为没赚钱的,导致游戏更新也很慢。
作者:
dulinove (退休老人-杜里诺夫)
2018-04-28 13:52:00在台湾 开发跟营运不同公司是常态 然后有种东西叫罐头有些(代工)二次开发的公司甚至是直接从母公司拿资料
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-04-28 14:08:00我觉得线上游戏期没有发展成研运一体是问题之一,特别是到手游时期商业模式多元化,问题会扩大。
作者:
DiAbLoE (?)
2018-04-28 14:11:00神抄天堂M之流都红到爆炸 这市场就这么粪 是要开发什么啦
fgo那种垃圾,除了ip外 其他一个独立小工作室都做得出来好吗