卡尼帕效应补齐计划第7弹:
有稍微对动画制作进行了解的朋友们可能都知道,虽然实际进行制作的是动画公司,
但有关以企划为单位的商业行为,动画公司其实没有多少置喙之余
所以,撇除十之八九基本上是一部大广告的改编作品,
原创动画的企划一开始究竟是怎么获得点头的呢?
谁放行了资金?
谁找来动画公司之外的其他人手?
这次请也跟着卡尼帕效应来一探究竟!
(本人翻译的cc字幕可能需要手动开启)
https://www.youtube.com/watch?v=PIUWZcZZHqw
(注: 当中有个理应十分明显的玩笑,但网络上似乎真的有人认真了,别犯傻了啊各位)
补充阅读:
有关Khara以及庵野秀明,可以参考之前我所翻译的影片:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1514620975.A.34E.html
而有关TRIGGER以及吉成曜,也有一支影片进行简短介绍:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1514886872.A.B33.html
闲聊:
所以,昨天我在翻译完成之后问了频道主持人,GAINAX到底做错了什么? 为什么一堆人才
都先后出走、离开去成立自己的工作室?
他表示其实正好相反,GAINAX以对员工的创作十分宽容著称,因此或许是某种讽刺性的悲剧
,因为创作自由而吸引到活跃份子的公司,似乎注定要抓不住这些坐不住的家伙。
他说,毕竟GAINAX依旧有不小的商业包袱,因此并非100%完全地自由,
因此包括庵野秀明、大冢雅彦、舛本和也等人其实一点也没有对GAINAX不满,单纯只是想
要自由地进行创作而已。
几天前才有一篇问到续作是如何被决定的? 我想这类影片应该提供了一定程度上的解答
虽然改编作品与原创作品的出发点截然不同,这一切都是要靠制作人与制作委员会之间不
断地角力、讨价还价,才能看到美好的作品
(制作人介入的时间点甚至还早于制作委员会的诞生呢)
就是这个家伙:
https://i.imgur.com/Rm1bMQJ.png
那么,下一次的卡尼帕效应,我们再见!
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