Re: [闲聊] 宇宙战争要怎样打啊

楼主: ladioshuang (达哥)   2018-04-26 10:19:30
就我前面提到的Ryvius中的宇宙战打法
这边先说明一下,在Ryvius中没有光束武器
敌方一般舰艇主要武装是类似鱼雷,打中或靠近时引爆
只要船体有破损,在宇宙中几乎是无法行动
我方的主兵装是电磁砲。射出的是实弹,初速极快,但若远距离发现后容易预测
在Ryvius中宇宙船航行是有惯性,所以不是说想转弯就可以转弯
必需要绕很大一圈,有时甚至要绕行星一圈
所以事前索敌很重要,发现距离可能有好几十万公里
但武器有射程限制,交战距离可能只有几公里
你可想像是两个球体相接触,只有相交的那一个点才是交战距离
所以谁先找出或预测出相交点,并可在对方还没反应时就先发射武器攻击
成功机会就高,错过那次机会,那就大家再绕大圈圈找下一个相交点
Rivius因为有初速相当高的电磁砲,所以就算对方发现,但可较快击中对方
击不中就要赶快偏离路线
以上是针对一般的宇宙舰艇
之后对上同型舰,那就完全不一样的战斗方式了
机动战舰也有一集是类似传统潜艇战的打法
我方完全关闭主被动声纳,让敌方自投罗网
作者: aa1052v (温室里的冬瓜~)   2018-04-26 10:37:00
FMP的潜艇战也蛮精彩的
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2018-04-26 10:56:00
这串看下来起码要先定义这场宇宙战争是在何种条件开打才对。
作者: peterw (死神从地狱归来)   2018-04-26 11:10:00
机动战舰那集有印象
作者: LiNcUtT (典)   2018-04-26 11:10:00
实弹初速再快也不可能比光束快,30光秒打实弹一定是搞错了
作者: Zeroyeu (凌羽)   2018-04-26 12:39:00
其实这篇说得还挺有道理,另外为什么有人总认为还是平面移动的人类到了太空就有完全应对3D空间的战法?何况是舰队

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