目前从台湾开服玩了三天,整体来说,我觉得这是款很精致的手游,虽然有一些小缺点
在,先从好的开始讲。
1.异常精美的美术。
2.动听的音乐跟专业(大咖)的声优。
3.手游我自己很少见的剧情演出(通常都是AVG方式表现剧情)
4.UI蛮舒服的。
5.剧情会让人想探究。
ㄧ些个人觉得有些缺点的地方
1.战斗上不太好上手(我指的是你很难分辨怎样子战斗是最好的,是A配B配C,还是C配B,
虽然摸了三天,我大概只知道放喜欢的角色,能四消就四消)。
2.有些拖时间的关卡(无剧情)。
3.一开始没给人选择服务器。
4.台湾厂商作的游戏,结果国际先玩到,台湾次之,我个人有点不太喜欢从中间开始一个
手游,比较喜欢从CB或是OB就能开始玩到。
推荐的玩家类型:喜欢精致美术跟音乐,演出精彩,游戏性简单的玩家。
作者:
gekisen (阿墨)
2018-04-21 22:43:00我只有玩到主线, 战斗给我一种解谜而非看你队伍强弱像是花打了会变大只或是特定怪物给的BUFF导致不能双消整体来说挺有趣的 但从其他角度来看就是队伍会很死了
作者: jokerljay (Joker小杰) 2018-04-21 22:45:00
其实一开始有给人选服务器,只是没有提示玩家去选而已
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-04-21 22:51:00刚刚又有个朋友玩到快20要进公会才发现没选伺服...
美术真的不错。步调慢也是有好处,现在一堆手游步调都太快,最后都是被游戏玩XD
作者:
fly02 (ä¾è²å¦®é›…)
2018-04-21 22:57:00这游戏台湾去年之前有CB,只是名额用抽的去年CB的UI悲剧,现在好很多了
这游戏没有真正的养成系统啊。就灌Mana把等级拉到跟玩家等级一样高 没了非常反RPG概念的是打个主线一堆无剧情走路关,然后一直强迫你某格要摆哪个主线角,莫名其妙
作者:
cloudin (☁云应)
2018-04-21 23:56:00除了战斗打击感不是很爽快之外其他都蛮好的希望可以调速度快一点点就好
不 以RPG原意 Role Playing 你更应该拿剧情角去打
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-04-21 23:58:00还好吧,古早的SLG,主线关卡常常要摆固定角色很正常
作者:
friendA (å‹äººA)
2018-04-22 00:00:00哪里反RPG?欧美我少玩不知道,但JRPG很多主角团分散,就要跟当地限定的角色合作跑剧情的桥段不是,这就是固定角的变种而已
可以换队友 但是主线主角都换掉……这才不行吧 以前玩RM也都这样啊 主角再废也要塞一格 整队都佣兵打BOSS 这样跑剧情的话 主角只是个嘴砲狗了
说这样反RPG是RPG玩太少吧?绑定剧情角明明是很常见的作法啊,而且那是主线或角色传,不绑才奇怪好吗~隔壁棚的苍骑骑士传跟主线有时也会绑一只废废的剧情角给玩家啊XD
除非设定是一个团队 每次战斗固定几人上场 剩下休息 这样不使用主角就觉得很正常
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-04-22 00:15:00以前玩超时空英雄传说印象很深,有时候剧情绑要让南巡使上曹操传剧情回也会有角色强制要上阵
绑角色还好 有些情况是你把角色练到靠背强 然后因为剧情 带着你辛苦搞来的装备离队那才会崩溃
所以以前要在离队前把装备拆光 不过现在RPG有人离队大多会自动帮你把装备拆下来放道具栏
想到时空道标,小时候因为打不过卡玲跟爱丽丝所以一直走不了偷窥线,长大以后终于以拔装备跟极端灌经验的方式达成偷窥的悲愿XDD
作者:
kkkeee (kkkeee)
2018-04-22 03:12:00呵反RPG
这样就算雷亚黑啊 好可怕 (笑)随着主线用角色当然是RPG传统,上面回的是没看清楚我说的是"无剧情走路关"还要绑角吗...主线3-6打到3-8就知道了不过往后打到第四章快结束也只有这边搞这套 好谜
作者: wisley555148 2018-04-22 05:34:00
我觉得可以来一些蒐集要素会比较耐玩