嗨多摩
大家都知道 现代电子游戏发展不过几十年的历史
从最早的整片游戏卖你
到整片游戏外还有资料片 加强版卖你
之后是DLC大举开花
山也DLC 海也DLC
再来就是转蛋 以及lootbox的盛行
转蛋在日系游戏较常见而lootbox在欧美游戏较常见
之后更出现了微交易 直接在游戏中要你花现金买游戏币
以做到各式各样的事情
其实我觉得微交易灵感来自于免费商城游戏
毕竟商城olg游戏如果本体也要钱 跟微交易有八成像
那么游戏界下一步敛财手段是啥呢?
大家都说 随着游戏高画质化 游戏成本越来越高 但售价却没差多少
那么商业手法势必要越来越进步
转蛋型手游发展应该也快到天井了
理论上要有更赚的手法出现了
大家觉得有什么手法是不错又可以让消费者温水煮青蛙
不会像EA那样被抵制的呢