对啦 我就是在不爽刚发表不久的MHW16人副本
小弟认真玩过的游戏不多
印象比较深刻的就是最近的天命2
就算是人气最旺的阶段要凑齐六个人刷Raid真的很累
就算好不容易找到 如果有个人技术不到门槛的话
整个队伍就要在那边陪他重来
还有听过从晚上八九点打到早上的...
虽然游戏内容本身就(ry
但是强迫合作应该也是一个让人退坑的远因
话说回来MHW的16人副本
虽然官方人员有出来说 不是一定要16人才能打
但是为了取得最佳报酬“建议凑满16人”
然后 他们还把随机素质武器的素材当成奖励塞进这个副本里
明显就是希望玩家组队 且大量重复刷
MHW野团的素质不安定度大家有目共睹
现在要把这个风险扩大5倍...
当然啦 有PTT的有自己加Line群的可以在里面找人
但是没有这些手段的玩家要怎么办(′・ω・`)
新增合作游戏模式当然是玩家乐见的
但是如果用奖励等变向强迫可就不见得了
何况是16人这种超大人数...
有没有其他强迫玩家合作的游戏最后都怎样了的八卦
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2018-04-18 11:18:00啊野团啊…讲的好像现在MHW连线和PC上GTAO一样只能用私人团的样子
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2018-04-18 11:19:00看你是不是课长阿 课长团杀爽爽勒
山口山 因为这机制赚了10几年,不过也一堆抓马就是了
作者:
iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)
2018-04-18 11:22:00BZ是世界第三赚的游戏公司 快没人要玩?
作者:
sixthday (姬[TORCH])
2018-04-18 11:23:00PSO2 除了紧急外根本看不到其他人的 burst quest
作者:
sumarai (Pawn)
2018-04-18 11:24:00魔兽今年一定岛
作者:
Cadia (秋山澪ファンクラブ!)
2018-04-18 11:25:00魔力宝贝.....
WOW 大部分的副本都要求组队 小的5人 大点的10-30人
游戏本来就是要多人玩阿,怕对方技术有问题,那就设槛
把王调强阿 你不组队就打不赢王太弱被嫌 太强还要被说强迫组队
游戏不管怎么弄,最后一定趋向核心固定团,只要特定职业/或下限参与数是可以信任的玩家,其它寄生也没差
作者: Naughty153 (顽皮豹) 2018-04-18 11:28:00
我4觉得 要推多人模式至少把组队系统改好一点吧
作者:
otira (欧特拉)
2018-04-18 11:29:00魔力宝贝不是一人开五只组团吗
越多人物品越好的这种,只要寄生不死0输出都可以接受
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-04-18 11:30:00该加入rank系统了
作者:
chewie (北极熊)
2018-04-18 11:32:00不就是所谓野团吗 BF系列几乎每场都是啊XD 各种花式被婊已经是个中醍醐味了(?
作者: Philkuokuo (名字不好取) 2018-04-18 11:33:00
玩ow只觉得 不能相信队友
目前的消息看来 这只王是不能发求救讯号的...只有同个集会所的才能加入 个人觉得要组满难度更高
作者: frozensummer (冰冻) 2018-04-18 11:38:00
ow 6人 少1人差很多 wow 20人 几个打混的也打得过
我是觉得"组满16人=奖励较好"这种设定很恶意就是了会让人有种"没组满喔?那我不想打了"的感觉
作者: frozensummer (冰冻) 2018-04-18 11:39:00
而且wow也不是那种少丢几个火球就灭团的
作者: frozensummer (冰冻) 2018-04-18 11:41:00
阿..奖励绑人数喔..那真的很机车....
作者: MidtwoFrog (中二蛙) 2018-04-18 11:41:00
原啦干 ==
作者:
probsk (红墨水)
2018-04-18 11:42:00是很麻烦 所以OLG就慢慢不流行了
作者: frozensummer (冰冻) 2018-04-18 11:44:00
应该要人数越少奖励越好啊...
作者:
LayerZ (無法如願)
2018-04-18 11:44:00就看难度,有句话叫人多必有白吃,假如难到0容错率,连个白痴都不允许就会灭到删game
作者:
oldriver (oldriver)
2018-04-18 11:47:00看难度 WOW M团就是少一个人就灭了很常见
当年的0灯奖励也没比较好啊XD 不要人数绑奖励比较好
魔力宝贝…… 后来生产系,医生都没玩了 战斗系就只能吃土了
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2018-04-18 11:49:00马英多人很好玩啊
魔兽的弹性人数(普通英雄)也算是一种妥协,固然人多装备多,也不会说一定要组满才能打
作者:
Archi821 (Archi)
2018-04-18 11:54:00会倒吧。魔界村online本来很想玩,看到要合作放弃现在果然不见
作者:
LayerZ (無法如願)
2018-04-18 12:04:00WoW M团是另一回事了,游戏营造了另一个社会支撑M团的运作爆雪英霸跟战槌鼠疫可以拿来当举例英霸不允许一个人太强主宰战局,当遇到一个白痴,又不准另一个人cover他当容错,游戏体验就很糟XDD鼠疫的天槌难度也差不多
作者:
yuxds (cody)
2018-04-18 12:08:00合作是还行 只是16人我觉得太多了 可以再少一点
作者:
zaxck (军师)
2018-04-18 12:10:00请直接搜寻真三国无双online就知道了
作者:
foxey (痴呆小咖)
2018-04-18 12:13:00强迫合作遇到寄生或是激动战士的恶劣体验容易让玩家弃坑
作者: Diehardx 2018-04-18 12:13:00
过气啊 看看ow
作者: ronga (幻影苍紫) 2018-04-18 12:13:00
Bz的WOW在社群上面比MHW强很多,要找20人不难,MHW要找16人不容易吧,只能进人多的集会所碰运气,还不一定16人都想打
作者:
pan46 (pan)
2018-04-18 12:15:00没朋友帮QQ
作者:
amsmsk (449)
2018-04-18 12:20:00最后开了大秘境
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2018-04-18 12:22:00暴雪英霸:
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-04-18 12:22:00你自己开或找集会房标明打烂辉龙的就好啊 干麻碰运气昨天就有说是四人一队分别去推进度了 不是一次16人不过不知道进度是怎么算
作者: dieorrun (Tide) 2018-04-18 12:29:00
连实际长哪样都还不知道 也可以在那边不爽
作者:
biku35 (大魔王啦)
2018-04-18 12:32:00这不是跟以前线上版的大岩蛇差不多吗?
作者:
guaz (guaz)
2018-04-18 12:35:00边缘人玩什么多人游戏(战
作者:
liu1637 (路过的牛肉饼)
2018-04-18 12:36:00阴爸:
作者:
QBoyo (Q炸)
2018-04-18 13:20:00多开当合成兽自己玩 然后岛了
这样说吧,把队友当成随机要素可以让游戏开发量有了微妙的变化。
作者:
Sanguom (SECRET)
2018-04-18 13:38:00龙之谷
作者:
yuetsu (Super White)
2018-04-18 13:59:00岛
作者:
gekisen (阿墨)
2018-04-18 14:16:00现在社群这么发达 你随便找个MHW群都能挖到人吧3DS的XX都还找得到人连线咧 MHW找15个壮汉撸几把很难吗这就是增加游戏黏着性的方法之一阿 起码不用像WOW一样打卡上班好吧 找15个人大家空下30~1HR 撸一把 轻松自在WOW那可是要找19个这礼拜固定几天空下几个钟头去给王刷光是这更新免费我就想称赞卡普空终于往正确的道路上前进
作者: winiS (维尼桑) 2018-04-18 14:27:00
16人要几猫? 一样三猫就不用玩了吧
作者:
maplise (Maplise)
2018-04-18 17:26:00几个人打混都能过摆明不是普通就是碾压团 打过原有难度再说吧
作者:
mike7689 (帅啊~!老皮~!!)
2018-04-18 18:19:00魔力宝贝最早的版本 不能多开or限制不方便的时代找人推boss或无聊泡茶都要在东医广场一直喊 找到人数够做装备买卖的 修武防 找医生鉴定的 通通要去1线那个时代也是人情味和社会功能最齐全的组队就算是野团 5个肯定都是活人我无聊没事就会开骑士上线 看看东医有没有人喊露比改僵树老法王...过了10几年 前一阵子解冻帐号上线一看 发现生态已经不是我认识的游戏环境 就下线了...
作者: xcjvm (爱困鬼) 2018-04-18 18:35:00
魔物猎人的手游早就有这种16人讨伐战 完全没你说的那些问题 16人反而比较不会被雷
16人,大概会像历代的讨伐战吧,只要会装大砲、射弩弹、按击龙枪都有帮助