对一般玩家不知道,但是电竞来说 LOL可是最公平项目,我就来说LOL为什么是目前最公平
的电子竞技,也是如何成为成熟的电子竞技的姿态
LOL最初也是和其他游戏百家争鸣,各种比赛并列
后来有一个S赛,之后成立各区域,甚至战略目标有日本
后来经过几年努力,每个区域都有线下赛,而且RIOT对各队的照顾 不至于队伍没饭吃,隔
壁DOTA2中国队伍无法打国际赛打假赛,V社还没处理
隔壁炉石说线下赛对部分区域不利
但是lol不是如此,是因为MOBA游戏依赖ping,线下无论如何比线上公平
举例以前南美要打北美顶PING打,V社又不出钱,公平吗?
就像台湾打dota2要连北京打线上赛和中国队伍打,你想吗?
LOL却不,RIOT从不放弃各国
即使LMS S6输了,S7依然给三张,扶不起了才忍痛放弃叫LMS MSI打入围赛,RIOT名额也是
很让人心服口服的(除了NA) 毕竟实力差距,不可能每个区域相同(运动也是如此,如世界杯
每区名额都不同),但是至少给任何区域都有机会。
LOL还不像炉石,选手需要数千元卡包这基本的,官方还不提供,选手打LOL每个英雄都能选
,更不用太吃运气,即使有四条龙,随机性仍比dota2少,选手只要上台都在一条起跑点上
。输了就是技不如人,或是战术不如人而已。
LOL无论各方面都是最接近完整的电子竞技,游戏平衡性或许不行,但是电竞本身是目前最
公平的,现在也出现了一些另辟蹊径的电竞方式如OWL等会不会超越就不知道了。
抱歉手机打字 懒得排了
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-04-17 22:24:00GPL时期的确是打线上赛
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-04-17 22:26:00外围赛其实去年就打了啊,没有什么问题
你对DOTA2的部分好像有点误解第一台湾真的要打的话应该是算SEA赛区,ping基本上没
什么问题,而且基本上大比赛(TI,Major)都有海选机制
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2018-04-17 22:37:00owl是什么?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-17 22:40:00过气联盟(overwatch league
打假赛的也只是少数队伍,而且是那种连三线都算不上的队伍,大概就是练习生那种,我是不知道LOL有没有连练习生都有保障啦,对于一二线队伍每个大小赛事都攸关TI积分,谁会去打假赛
其实LOL举办外围赛扩增名额 不就是为了加强推广游戏顺带钱的商机 票房收入
另外随机性低等于公平的连结很奇怪类似桥牌、德州扑克之类的竞技,也不会说有运气成分就不公平,因为这是在对抗时就需要考虑到的要素
不..运气成分造就德州扑克常常窜出一个名不见经传的冠军,然后后续几年再也没进入前面过..当然这跟公不公平无关,但是与竞技成分有关
而且DOTA2的随机要素真正左右比赛的情况实际上很少更何况DOTA2赛制小组赛基本上就要打7个BO2,运气所造成的影响基本上可以忽略,终究还是实力之间的较量
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2018-04-17 23:08:00cs勒
CSGO也是和DOTA2一样 只是自己争取到实力 但是CSGO比起DOTA2来说不错的是能爽赚贴纸CSGO预选反而更细 不过进前24就能爽赚贴纸 比起dota2后面没钱拿 lol只有那点奖金+造型分红是折衷 星海发展太久了 板上应该有一堆人比我更会介绍
桥牌打的是团体赛啊,同一副牌你跟队友都要打,两边分数合计
csgo纯实力硬碰硬lol不就风向吹哪 大家就怎么选吗装备出法也一定规律,Moba永远不可能公平还是csgo这种绝对实力比赛才是真公平
LOL随机性比DOTA2少 XD这篇小说文看看就好